Модераторы форума:
GroShef, Jan_vS, VALENТIN, Mатроскин
|
16.02.2016 23:08:40
/
205 сообщений
/
автор темы GroShef
.
|
|
(
[
14.03.2016 12:32:12 (UTC +5)
]
Aлексей: В жопу штаб! Даешь областную игру без штабных? Леха, к сожалению, это утопия) Те, у кого горит пукан, все равно найдет способ всех нае.
Вот помню раньше... Межреги играли без штабов (да, я о ХА-ХА межреге). Но даже там умудрялись чатики юзать:)
|
(
)
[
14.03.2016 13:04:58 (UTC +5), 59.en.cx
]
В Перми одно время вообще была фишка ставить 5-6 человек ограничение на схватки
|
(
)
[
14.03.2016 13:05:50 (UTC +5), 59.en.cx
]
|
(
)
[
14.03.2016 13:11:59 (UTC +5), 59.en.cx
]
Граф Д: Спасибо авторам за игру! нам очень вкатила игра в целом, хотя иногда матерились и были косячки. но мы пока ехали домой как-то абстрагировались от деталей и чувствовали только хорошие впечатления и приятную усталость) спасибо другим командам за общение и конкуренцию, спасибо нашему штабу, который тащил и от которого чувствовалась поддержка, ну и конечно экипажу за боевой дух всю игру! И вам спасибо, что приехали )
|
Кто то сказал: тебе бы такие заработки. Ты прав, мне бы такие заработки! На свой вопрос даже и не ждал ответа. Собственно, его так и нет. Теперь буду знать, что в Екб зарабатывают на играх. Опыт...
|
Штаб, штаб... Мое мнение - игры надо писать, где он действительно не принесет значительного преимущества, а не запрещать и ограничивать. И ведь это не только дрочепоиск неперебираемых тупокодов. Есть куча способов нагрузить думалку поля - начиная от работы с артефактами, уровнями-квестами, заканчивая тем, что важно расположение написанных кодов и т.п. Да что я вам рассказываю - сами все знаете. Это, конечно, сложнее придумать, чем использовать объект как коробку для наклейки картинок и рисования частей, но можно. Насчет ограничения на штаб - тоже не совсем объективно выходит. Если будет приличная нагрузка, опять решает, за кого штабят нужные зарочилы (пускай даже один или два-три, а не армия), которые могут взять нужные грибы :) Совсем запрещать - тоже плохо, координация со стороны штаба - достойный элемент игры, если, конечно, есть уровни на эту самую координацию. Ну и как написали, кто захочет, найдет лазейки.
P.S. Вот щас думаю - к черту вообще думать)! Поиграл бы в интересно написанный тупопоиск, на сутки))
|
(
)
[
14.03.2016 13:18:11 (UTC +5)
]
От моей команды уже был большой отзыв ( Мила) но напишу небольшое дополнение. Лично мне очень понравилось что игра не на два дня а среднячок между короткой и длинной. Как раз в это время уже садились все телефоны и батареи... Да и я лично немного подустала ( для девочки немного тяжеловато лазить почти на всех объектах, а у нас почти полностью женская команда, спасибо Саше что согласился быть единственным мальчиком). То что игра была днём даже не плохо. Видно что под ногами, меньше возможности травмироваться на этапе ( что у меня все таки случается ) только вот перегоны можно было бы снимать всязи с пробками и дырявыми дорогами. Под конец немного расстроилась что из последних сил залезла на башню а там всего лишь пустая бутылка, можно было и внизу положить. Много загадок без подсказок лично мне не взять никогда....Загадка про Ром просто жесть! А так все впечатления просто отличные, очень скучаем по таким играм!!!! Спасибо авторам и командам, особенно моей ))))
|
(
)
[
14.03.2016 13:53:42 (UTC +5)
]
Практически всё уже сказали до меня, поэтому в основном только подчеркну некоторые моменты, лишь чуть-чуть добавлю. 1. Оценка нагрузки на штаб в анонсе была сильно занижена. Соглашусь про фотокорреспондентов. 2. Хорошие идеи, интересные объекты, интересные задачи. Но, порой, не очень успешная реализация. 3. 2 уровень (колбаса) зашёл, хорош. 4. Тетрис до 4 подсказки был совершенно непонятен. Возможно, стоило не складывать фигуры в банку, а дать их в аналогичном подсказке виде, либо изначально намекнуть на текст.
5. Bluetooth порадовал. 6. Сопли не поняли. 7. Ёлки-палки-мочалки. Нам достались две одинаковые внутри бумаги (см. фото) с разуными номерами снаружи. Здесь проявлась плохая связь с авторами: мы смогли до них дозвониться только после прихода подсказки с содержимым - уже слишком поздно. По результату такого форс-мажора никаких действий предпринято не было. Уровень для нас оказался потерян. 8. 12 уровень - роза ветров хорошо. Но превращение "Бёрн" в "бурный" очень сомнительное. Было несколько куда более интересных вариантов. 9. Удивило, что 18 уровень не был снят, что не были сняты перегоны.
Спасибо за игру.
|
Ну касательно перегонов - они и так по апу - что их снимать. По поводу бумажек - тоже получили две одинаковые. Подумали, что так и должно быть (хотя мыслишки о косяке закрадывались)), но звонить не привыкли по любой мелочи.
|
(
[
14.03.2016 15:48:33 (UTC +5)
]
Temig: решает, за кого штабят нужные зарочилы (пускай даже один или два-три, а не армия), которые могут взять нужные грибы :)
Ну да, лучше позвать 25 нужных зарочил на все случаи жизни
|
Мой пост был к тому, что все эти ограничения- полумеры, они не убирают причину. Нужно искоренять влияние штаба тем, что задания подавать в виде, где он не поможет курением грибов или полем будет значительно проще взять. Именно это называется "полелогика". Но я не отменяю координационную составляющую штаба - поскольку с ней может одиаково успешно спраяитс как зарочила, так и простой смертный. А для любителей расклеенных картинок есть свой формат- МШ. Там и команды другие и составы.
|
Это все имхо которое прошло несколько этапов эволюции. Сначала я думал, что тупопоиск это круто. Потом думал, что для хорошей игры достаточно сделать интересный поиск частей для поля, которые они будут отправлять в штаб, а тот курить (так мы по большей части писали Дьябло). Теперь я понимаю, что и это прошлый век. Хорошая полевая игра в смеси полелогики, интересного поиска и координации.
|
(
)
[
14.03.2016 19:39:25 (UTC +5)
]
все, темиг, убедил) приедем к тебе на межрег))
|
(
)
[
14.03.2016 21:06:03 (UTC +5)
]
Добавлю и я свои 5 копеек ))) в общем-то Катя и Оксана уже обрисовали впечатление команды от игры )) конечно, расстроило, что на последний объект не попали, поэтому, собственно не поехали и на финиш... Были неберучки (тетрис без последней подсказки), были грибные грибы (бурный роман - взрыв мозга), были и странные ограничения (Надежда), да и нагрузка на штаб была недооцена... но, в общем и целом, я ни сколько не жалею, что поехала на игру! Нам было весело - как своей командой, так и на объектах с другими командами ))) отдельное спасибо ребятам-соперникам, которые нам периодически помогали - очень приятно, когда тебе помогают пройти по балке (да, иногда мне страшно по ним ходить), помогают подняться или спуститься, да и просто поиск проходит с юмором ))) Катя и Саша, огромное спасибо вам, что поддержали нас и поехали с нами на игру, я по вам очень соскучилась))) ну и, конечно, мы молодцы - я успела на самолёт )) да ещё и в порядок успела себя привести (сон, правда, не в счёт, но пара часов в полёте позволили активно провести и следующий день))) Спасибо авторам за игру! Мы очень хотим играть, особенно в хорошие энковские игры!
|
(
)
[
14.03.2016 21:36:38 (UTC +5)
]
Fiora: отдельное спасибо ребятам-соперникам, которые нам периодически помогали Чет ваша ловкая девушка отказалась от предложенной помощи добраться до кода, видимо мы с Костей не внушили ей доверия))) В результате поползла вниз)))
|
[
14.03.2016 22:04:24 (UTC +5)
]
Да, с бумажками косяк у двух команд( Залил фото:
|
[
14.03.2016 22:22:33 (UTC +5)
]
В розыгрыше 50 очей за репост выиграл Антон Главатских, поздравляем! Скоро упадут тебе они и будет новое звание ;)
|
(
)
[
14.03.2016 22:58:01 (UTC +5)
]
|
(
)
[
15.03.2016 7:58:01 (UTC +5)
]
GroShef: В розыгрыше 50 очей за репост выиграл Антон Главатских, поздравляем! Скоро упадут тебе они и будет новое звание
Уже)
|
(
)
[
16.03.2016 13:03:26 (UTC +5), 59.en.cx
]
|
|
|
|