EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://66.en.cx/ (владелец домена: VALENТIN) Показать аватары
Модераторы форума: GroShef, Jan_vS, VALENТIN, Mатроскин
На страницу: 
1  <<  9  10  11  12  13  14  15  >>  16

Побег 2 (#142, 21.05.2011)

22.04.2011 11:59:31 / 314 сообщений / автор темы Andrew_ .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Andrew_, epsiLon, Androtr
Начало игры: 21.05.2011 22:30:00 (UTC +6)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 22.05.2011 15:00:00 (UTC +6)
Подтверждения принимаются до: 21.05.2011 22:20:00 (UTC +6)
Приз: 132usd (40% от суммы взносов)
Взнос за участие:33usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.05.2011 17:29:20 (UTC +5), kvest1.en.cx ]  
я тожэ исправлюсь))
Подполковник
Мальчик
(
)
[ 23.05.2011 19:07:21 (UTC +5) ]  

Moosta: птенец о себе уже в третьем лице говорит)))

CLass1k: птинец, ты че то клюв задрал :D
Чё начали-то?)
Лейтенант
(
)
[ 23.05.2011 21:44:07 (UTC +5) ]  
Как все мы прекрасно знаем, подготовка побега из мест заключения процесс длительный и нудный, требующий острой наблюдательности, смекалки и изрядной смелости. Долгие дни и недели наблюдения за поведением охранников в ожидании ошибки или в поисках прорехи в системе безопасности. Регулярно повторяющегося «окна», в которое можно выскользнуть и раствориться в свободном мире. Это время подготовки плана, разработки деталей и мелочей может истощить любого, даже самого выносливого человека. Даже самого морально устойчивого. И он сдастся на милость пенитенциарной системы. И постепенно превратится в раба.

За то, в принципе небольшое время, что я присутствую в данном движении, очень многое изменилось. Технологии, специфика, люди. Но прежнему я убежден, что игры никогда не станут стандартизированными штампованными продуктами, игры всегда будут разными, как и их авторы. И надеюсь, не чуждыми экспериментов. Я все так же считаю, что игра это испытание которое автор приготовил, а задача игрока его преодолеть. Тем или иным способом. В рамках правил и по возможности фэйр плэя. И результат всегда все расставляет по своим местам. Он первичен.

Конкретно эта игра - была на выносливость. На испытание всех морально-волевых качеств всей команды и каждого в отдельности. И победил тот, кто сумел сохранить в себе силы и веру в победу, и холодный рассудок. Все остальное это голос завышенной самооценки и вечный поиск причин поражения, как обычно не в себе.

Игра вовсе не переполнена косяками как тут некоторые представляют дело, и уж тем более, никак не тянет на «единицу» из 10. По одной причине, нет единодушия ни по одному эпизоду, а значит, продиктовано недовольство может разными причинами. Нет ни одного задания, которое абсолютно все команды бы не взяли, это значит то же самое. Далее по существу, но не по порядку.

Бонусы. Они дело добровольное. Не хочешь не делай. Женских команд тут нет. Вес гири был прописан. В чем проблема. Одно дело лень это делать на игре, как получилось с нами. Другое, осуждать это по идеологическим соображениям после. Все остальные бонусы очень здравые были. А японский мультик вообще чума.

Допы. Мне тоже не нравится приставать к людям, я могу, но просто не нравится изображать «дурдом на выезде» в общественных местах. Как это может помочь в жизни я не понимаю. Но игра есть игра и приходится делать и такие вещи. Плотинка с табуретками однозначно весело.
Лейтенант
(
)
[ 23.05.2011 21:46:46 (UTC +5) ]  
Загадка про часы. Мы решили и нажали «2». Не о чем больше тут говорить даже. Мониторинг открыт.

Киоск Виз. Однозначный незачет. Задание нормальное, только слишком легко (ни одного сомнения про букву «з» не было, почему то). А вот код на баклажане неадекваша стопудоф. Минус 1.

Магазин чайка и следующий рядом. Что там было спаливать и кому, если там загадки не было. Наоборот, чисто визуально, по-моему, одна команда перепутала и сначала шарахалась ошибочно не там.

Поиск по ботанике (снятый уровень). Две или три команды бегали довольно долго там, где ничего и не было. Со снятыми уровнями так всегда, кто-то остается в пролете. Я сам когда-то с первого на третье переместился, ощущения неприятные. За сам факт снятия – минус 1. Обосновано или нет, это просчет серьезный.

Вовочка в лодочке. Для решения этой загадки хватило бы и церковно-приходской школы вполне. Получилось в принципе у всех одно и то же. Примерно 250-300 метров от моста в сторону плотинки. Мы туда подъехали. Ничего не нашли и разумеется поехали под мост. Это очевидный ход. А там и вправду нам долбо спалили все, что можно. Что тут скажешь. Выхода ни у кого особо не было. Картинка нам пришла когда никто еще не взял уровень. Так, что не много то и получили мы преимущества.

Дальше я начал вырубаться потихоньку. Кратковременно. Все устали. На Седова мне пришлось начать смотреть мультфильм про девочку. Отключенный мозг это волшебно. Начались странности. Заводим код с Феофанова и становимся первыми в статистике. Хотя как минимум две команды уже уехали на последний объект. Бонусы искать не стали. А надо было. И гирю тащить в тоннель под Малышева, тоже надо было.

Игра получилась нудной. Нет. Меганудной. Не динамичной в принципе. С постоянной тусовкой первой пятерки. С высаживающим разум поиском. С выматывающим ожиданием. И полной неизвестностью, когда все это закончится уже. За это еще минус 1.

Хотя наверное таким и должен быть настоящий побег. Я не знаю, еще ни откуда не сбегал. Но видно, что много трудов ушло на создание игры, и огромный энтузиазм Эндрю и Эпсилона мне все-таки внушает определенный оптимизм. А на нем, на энтузиазме, тут все и держится. Ведь так? Поставил 7 соответственно.
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.05.2011 22:34:14 (UTC +5), nt.en.cx ]  
Первый раз пишу отчет как штабной игрок, но все таки попробую =)

Сначала как всегда по заданиям.
1. Алатырь.
Задумка прикольная, вот только смутило время до сливной подсказки всего 20 минут. Появляется вопрос: зачем тут штаб? Потому как получив все координаты, вгоняю их на викимапии, получаю поле пустое, меняю координаты местами, получаю место а рядом город Алатырь. Т.к. с координатами можно было еще играться, решил проверить по номеру телефона. Совпало. Звоню в поле, говорю едьте в Алатырь, а мне в ответ: "а мы уже в курсе". Шок понятное дело, спрашиваю откуда, в движок я при этом не смотрю, и получаю ответ что подсказка пришла. Мое мнение: сливную подсказку отодвинуть еще минут на 20 надо было бы, тогда был бы смысл от штаба. Бонусные задания легкие и немного боянистые. Про вес кирпича даже не задумываясь понял что 2 кг, второй бонус сначала попробовал Триумфальную арку, но вспомнив что не она символ города вогнал Эйфелеву башню.

2. Плотинка.
Задумка тоже прикольная, по идее в эту ночь было такое мероприятие как "Ночь фонтанов", т.е. на плотинке должно было бы быть немало народу, но дождь все испортил.

3. Алфавит.
Сразу поняли что надо искать состав лекарства, ибо в тексте было "самый простой "Алфавит". На сайте тут же беру состав самого простого, не детского и т.п. и вот тут небольшой ступор. Названия элементов можно брать как заглавные буквы на русском, на английском, и из таблицы Менделеева. Неплохо было бы с водкой связать, тогда понятно было бы что нужен Менделеев. Отгадал полевой штаб =) Я так и не смог осилить, ибо подбирал одновременно все три варианта. Бонусы: зачет однозначно. Первым делом конечно проверяю, а вдруг все просто и банально а я буду тупить и искать кошку там где ее нет, но 50 не проходит, далее ищется картинка приличного качества что бы понять что там за переключатели, потом инструкция, и там есть разобранный пример. Отвечаю на вышезаданный вопрос почему ответ 0,50 а не 0,5, потому что ответ выводится в рублях.

4. Карта.
Поле с такой скоростью пролетело этот уровень что я его даже не заметил в движке.

5. Родонитовая.
Штабу тут делать нечего, единственно координировал немного полевиков ибо им неудобно карту с телефонов смотреть.

6. Бородатый алфавит.
Гуглится сходу по словам: алфавит парикмахера, вторая ссылка ведет на ЖЖ где выложен весь алфавит. Пытаюсь понять почему ДК ВИС, ибо это все таки ВИЗ. Даже улица которая называется Верх-Исетский бульвар сокращенно называется ВИЗ бульвар.

7. Задание с часами.
Пробую рисовать фигня какая то получается, ладно в поле есть штаб хороший, взяли они это задание =)

8. Готвальда.
Куда ехать понятно, начинаю снимать коды с видео. Огромный минус за видеохостинг. Лучше бы выложили видео на файлообменник, тот же dropbox.com. Там и качество было бы нормальное и удобней было бы. Читая названия бонусов понимаю что это не Ебург и даже не Тагил. Т.к. Антон из Нягани начинаю подозревать этот город, но до проверки этого в видео не вгоняю. Легко берется знак, возраст, город. А вот номер машины разбирал минут 5, с 15 раза угадал какие там буквы. Думал что это жесть, но когда увидел остановочный комплекс понял что то было легким разбором. Надпись абсолютно не видна. Ладно, открываю гугл: остановочный комплекс в Нягани. Проверяю и третий вариант Медгородок проходит. Собака перед машиной берется очень просто, качество видео такое что понятно будет только два цвета черный или белый. Все бонусы сняты =)
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.05.2011 22:34:21 (UTC +5), nt.en.cx ]  
Далее я утопал спать, ибо время уже четыре часа утра было, а мне в семь утра на работу.
Перед работой успел посмотреть ролик с девочкой что вынесло весь мозг.

Обшее впечатление: игра для штаба интересна, но есть минусы которые я выше написал. Моя оценка 8 из 10.

На будущее: Антон, если нужны бонусы то всегда готов предоставить задачки на логику, смекалку и т.п. которые решаются от 5 минут до 2-3 часов.
Подполковник
Мальчик
Аттестат
[ 23.05.2011 23:29:44 (UTC +5), nyagan.en.cx ]  


GroShef: 7.5
Я так понимаю Пеппер свои очки раздает?)
Индекс качества игры: 5,85

Вот и победитель....
Младший сержант
(
)
[ 24.05.2011 10:06:06 (UTC +5), nt.en.cx ]  
GroShef: 7.5
24.05.2011 10:05, бонус от Пеппер, 1 очко, Тотализатор Побег 2 (#142, 21.05.2011

Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 24.05.2011 13:08:24 (UTC +5), nt.en.cx ]  
отчетец из Тагила:

видимо давно не играл суровые схватки, поэтому игра
доставила удовольствие и приятную усталость.
На брифе дождег добавил антуражности. Вроде всё ясно,
приготовились на старт, получили первую заглушку.

задание2. Алатырь
уехали куда-то не туда, пришлось возвращаться по сливной
подсказке. Перед брифом покупали там перчатки. Спалили девушку, что-то
говорящую человеку с рацией, сразу подбежали к ней и получили код. Идея
агентского – этакий олдстайл, подойти к человеку с бредовой фразой

задание3. Табуретка
летим на плотинку. видим прогуливающихся оргов, пытаемся
втюхать табурет, угрожаем пистолетом, не покупают L видим сидящего
человека на скамейке, подбегаем, направляем пистолет, предлагаем табурет,
получаем код и обратно в машину.

задание4. Алфавит
то что это витамины понятно было сразу. После получения 2
подсказки составляли слово, но не по хим. элементам, а по русским буквам. Не
катит. С третьей подсказки рванули

задание5. Карта
как-то не сразу сориентировались на местности, нашли метку и
искали бумажную карту, хотя надо было искать код. долго провозились

задание6. Поиск карты
шикарная реализация, хороший поиск и закрытие секторов общим
словом. было где побегать, поискать. за это несомненный плюс. может и не так
быстро закрыли уровень, но обидно, что сняли. последний сектор закрыли сразу
обобщающим словом )

задание7. ДК Виз

загадка с бородой понравилась. начал гуглить шифр бороды и
что-то еще, но не вышел на нужное. в итоге чисто визуально увидели англиЦкие
буквы и поехали на местность. Нашли довольно таки быстро. видимо повезло)

задание8. Прожектора
сразу поняли как надо «дуплить» задание. перевели. быстро
ввели в ответ «два» и ушли в ступор..сидели думали куда ехать, глядя на
примечание, а вдруг инсталляция какая, бегали по кругу искали её «на 2 часа» от
ДК. убило весь драйв, поняли, что мы в совсем жопе, хотя были все шансы
вырваться
бонуса так еще не начислили..

задание9. Готвальда
после 1ой подсказки поехали на место. поиск лютый. 011 и 77
– ахтунг! ну тут всё сказано другими.
про бонусное: я бы рекомендовал выкладывать до игры
запороленные архивы с видео. мы играли без штаба. а инет медленный. вбили
конечно сколько-то бонусов. но тут считаю, что это недоработка и ставит команды
в неравные условия.


Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 24.05.2011 13:10:01 (UTC +5), nt.en.cx ]  
задание10. Проникновение
ну сам уровень прикольный, но без ЕНстопа тяжко пришлось
нашему Сереге в трубе..долго провозились. и сапоги оказались дырявыми.. надо
было брать еще сапоги, хотя бы вдвоем побегали бы

задание11. Проникновение2.
опять уровень для 1 человека..ну хотя бы не подряд такое
делать надо.

задание12. Проникновение3
увидели заброс рядом, проехали вокруг, никого, хотя на
уровне есть команда. нашли правильное место десантирование, интересный
тоннельчик. оба кода нашли быстро. но опять для одного полевика.

задание13. Перегон+анимэ
где-то я уже это видел, тот же самый ролик, но чото забили
на него, мозги уже уставали.. внезапно обнаружили, что потеряли рацию на
предыдущем задании, зная, что там еще должна быть команда, звоним Эпсу, просим
связаться с теми кто еще на уровне, чтобы подобрали.

задание14.
нашли код, сфоткали карту.

задание15. Зона
кое-как доехали до локации, не сразу разобрались, как ехать.
Заброс шикарный. Где был код в «прачечной» ? Все уже выдохлись и коды искались без
энтузиазма. Прибежали Химики, сказали, что подобрали нашу рацию и что она лежит
в машине. Доделали задание и ушли в машину ждать пока Химики доделают.
время 10:30 утра..

за игру поставил 8. получился межрег в черте города. игра
«зашла» про все косяки авторов высказались, они признали, на ус намотали J
Спасибо за игру!
Отдельное спасибо команде Химик за подобранную рацию!
пис!
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 24.05.2011 13:12:06 (UTC +5), nt.en.cx ]  
у кого там фотки с брифинга? дай ссылочгу
Подполковник
Мальчик
Аттестат
[ 24.05.2011 13:35:12 (UTC +5), nyagan.en.cx ]  
У Севы есть фоты с брифа....

Код в прачечной был на оконной раме.
Лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 24.05.2011 13:41:54 (UTC +5), nt.en.cx ]  
$0K0L: это Сокол пишет грибыыы, а у Пеппера загадки имеют галюценогенный эффект не больше, чем шампиньоны. Так что радуйтесь, что не знакомы)
Дак мы рады! Тока много ли вы знаете о "шампиньонах" Пеппера?
$0K0L: вот видишь. Всё относительно. Кто-то и твои головоломки грибочками кличет
Не стоит из себя знатока может делать?
Да, по большей части, играем только в игры Пеппера. НО! Ни одно задание на этой игре лично мне не показалось грибным, поэтому так выразилась.
Майор
(
 Орден III степени
)
[ 24.05.2011 14:02:03 (UTC +5) ]  
закус с птенцом... это всегда интересно..
даже в анонсе Ено он присутствует)
Майор
(
 Орден III степени
)
[ 24.05.2011 14:04:33 (UTC +5) ]  
я вот кстати тока щас осознал свои чувства после этой игры... абсолютная апатия! ну да выйграли, но никаких эмоций по этому поводу нету. была радость, но только лишь потому, что всё это закончилось...
Капитан
(
 Орден II степени
)
Аттестат
[ 24.05.2011 14:05:49 (UTC +5) ]  
Праздничная: Ни одно задание на этой игре лично мне не показалось грибным



так там и не было грибов... кроме феофана..)))


CLass1k, писани ка отчетец от вашей команды! о радостях победы и все такое))
Лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 24.05.2011 14:11:41 (UTC +5), nt.en.cx ]  
Прочитала отчёт Бина, дописывать свой не буду. Во многом согласна.

Единственное непонимание. А чо такого сложного с ДК ВИЗ??? Ну получилось у вас ВИС и чо? А карту Visa все тоже читают как Виса?! Бред... *SMILE*

Авторам:
С Эндрю лично не знакома, поэтому ничего сурьёзного высказать не могу)))
А вот Эпсику... Я думаю ты и сам обрадовался, что Стрека не играла в эту игру*SMILE* Она б вас всех разодрала на куски за коды типа 77)))
Может мне показалось, но как-то маркерные коды были уж очень мелко написаны...*SMILE*
Лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 24.05.2011 14:13:21 (UTC +5), nt.en.cx ]  
honey.: так там и не было грибов... кроме феофана..)))
*SMILE*я и не писала об этом...)
Майор
(
 Орден III степени
)
[ 24.05.2011 14:16:07 (UTC +5) ]  
я хотел, но уснул :D
Капитан
Мальчик
Аттестат
[ 24.05.2011 16:03:43 (UTC +5), nt.en.cx ]  
Праздничная: Ну получилось у вас ВИС и чо? А карту Visa все тоже читают как Виса?! Бред...
*поправляя очки* В случае с Visa, действительно, читается Виза. VIS же можно читать лишь как ВИС. Но не ВИЗ. А еще я зануда, ага.
На страницу: 
1  <<  9  10  11  12  13  14  15  >>  16
04.05.2024 8:53:34
(UTC +5)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©