EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://66.en.cx/ (владелец домена: VALENТIN) Показать аватары
Модераторы форума: GroShef, Jan_vS, VALENТIN, Mатроскин
На страницу: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  11

the Ring 2 (#91, 30.10.2010) (Закрытая тема)

08.10.2010 17:37:55 / 207 сообщений / автор темы GroShef .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: CrisisOfSun, GroShef, Пятница13
Начало игры: 06.11.2010 22:59:00 (UTC +5)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 07.11.2010 15:00:00 (UTC +5)
Подтверждения принимаются до: 06.11.2010 23:30:00 (UTC +5)
Ограничение на игру: 20 команд
Приз: 224usd (40% от суммы взносов)
Взнос за участие:35usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 06.11.2010 18:29:15 (UTC +5) ]  
А команда которая не сможет принять участия в этой схватке, может принять участие в видеоохоте( http://66.en.cx/GameDetails.aspx?gid=21109 )?
Организатор
Мальчик
Аттестат
[ 06.11.2010 18:49:26 (UTC +5) ]  
=bender=: А команда которая не сможет принять участия в этой схватке, может принять участие в видеоохоте( http://66.en.cx/GameDetails.aspx?gid=21109 )?
В принципе сможет, сценарий будет открыт, все места будут известны.
Старший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 06.11.2010 21:09:45 (UTC +5) ]  
GroShef:
byvaetge: А где вейвер?
Как подаешь заявку, справа где "обсуждение" он, сразу все данные заполненные.
А на старте вейверы то будут??? а то у нас принтера то нетю...(((
Майор
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 06.11.2010 21:25:19 (UTC +5), h102.en.cx ]  
если в игре будут присутствовать штабные бонусы, то с удовольствием помогу. icq:428824503
Организатор
Мальчик
Аттестат
[ 06.11.2010 22:12:29 (UTC +5) ]  
Mila41: А на старте вейверы то будут??? а то у нас принтера то нетю...(((
Для таких ка вы, специально распечатали :)
Подполковник
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 07.11.2010 10:36:08 (UTC +5) ]  
Ох, только добрались до дома!)) Игра очень понравилась! Однозначно 10! Спасибо оргам))
Организатор
Мальчик
Аттестат
[ 07.11.2010 12:27:26 (UTC +5) ]  
Тоже только приехали, дождались всех, кто шел до конца. Закупочный уровень снимем как только игра пройдет, так же сразу откроем сценарий для отчетов и видеоохоты.
Старший лейтенант
Девочка
Аттестат
[ 07.11.2010 13:35:51 (UTC +5) ]  
Ребята спасибо всем за участие. Дошедшие до конца - умнички. Напишите пожалуйста ваши впечатления и эмоции, наши недочеты и тд в отчетах, ну и конечно покажите это в видео-отчете*SMILE*. Будем рады почитать и посмотреть)

Организатор
Мальчик
Аттестат
[ 07.11.2010 13:56:25 (UTC +5) ]  
По просьбе некоторых команд ВидеоОхота продлена, теперь идет неделю.
Капитан
(
 Орден II степени
)
Аттестат
[ 07.11.2010 15:22:25 (UTC +5) ]  
Ребята!!! Спасибо огромное!! Игра просто супер! 
Все было так четко, логично, напридумывали столько разных фишек, антураж на все 100!!)) Каждый чек особенный и каждый в тему)
Очень понравился дневник. Во-первых как сделан качественно, во-вторых как он изящно вплетался в игру..


Ну по уровням как то так:

1) Сначало немного запутались - много информации пришло, куча полей.. Но решили не спешить, постепенно все делать.. вторые
2) Не помню загадку, но в общем мы быстро приехали, взяли диск.. и вдруг звонок*SMILE*...классная идея со звонком)))
3) радуга. тут мы чуть-чуть запутались-затупили.. Но с подсказки гоним на рудугу. Сначала не догнали про фотки, потом соображаем и быстренько начинаем лазить туда-сюда) ибо все время смотрим коды с ошибками)) да еще и объект этот играл параллельно в пышминской игре))
4) везли форику 10 мин.. приезжаем в бункер - они уже там давно.. избрали не правильную тактику, не сразу поняли, что имена и есть коды.. Понравился антураж на уровне)) Комнатка со стулом и веревкой))) опять догоняющие..
5) революционная. приехали первыми, бежим на сооружение. Находим дерево, быстро понимаем что делать.. Но тут с нами бегает другая команда, начинаем переписывать тихонечко буквы-цифры, идем в машину и запутались(( Ребята бегом назад на объект, забиваем прямо оттуда.. вторые(
6) жадность. Классный уровень) он такой необычный в плане стратегии.. тут можно жестко вывести и жестко проиграть..) Но еще и можно вдоволь поискать)) в принципе, ничего не имею против маркерных кодов, давно их не было, так что искали долго - не хотели узжать!)) Но! когда поняли, что уже бы и дальше пора, не можем найти основной код.. а когда его искали видели метки ен и не могли пройти мимо)) короче проигрываем(
7) школа. очень понравилась. разнообразие нетупокодов радует) долго кроссворд мучали, потом все сфоткали и в машине доделывали.. вторые
8) ситистайл. точнее облстайл)) класссный, интересный) тока мы блуданули слегка, но ничего..)
9) незакупились - код не верный. решили просто передохнуть. ну по поводу наличия этого уровня я Леше уже сказала, что не стоит его делать до еще одного задания. ибо на этой игре это поставило команды в неравные условия.
10) Нас встречает девочка в ночнуше)) Страааашно... Не понимаем что делать, начинаем бегать туда-сюда, темнота такая! снег идет! не видно есть ли вообще дома, какие там номера.. наличие дороги не видно в принципе - какая тут машина..  в общем мы таак набегались.. вводим код с первого раза. все.


В общем, впечатлений от игры куча)) Спасибо огромное нашей команде)) Так дружно и слаженно все делали) 
Орги! Еще раз спасибо) ) делайте еще*SMILE*
всем пис)
Организатор
Мальчик
Аттестат
[ 07.11.2010 16:30:05 (UTC +5) ]  
Закупочный уровень удален (на результаты не повлияло), сценарий открыт, видеоохота началась (подтвердить участие еще можно)
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 07.11.2010 19:40:28 (UTC +5), kvest1.en.cx ]  
Игра афигенская)
10 из 10
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 07.11.2010 23:12:57 (UTC +5) ]  
тыщу лет не писал отчетов, но ща попробую..
по чекам:
1) довольно быстро берем бонусы и довольно долго думаем над золотым шаром - приезжаем, долбо уже во всю ищут, находим дневник и собираем код, долго гадаем код под названием СЕКТОР1 - так и не поняли то ли сами ввели то ли GroShef удалил... 1е.
2) раздуваем не сразу - приезжаем, долюо уже уезжают, пока бегали антону поступил ЗВОНОК (о котором команда узнала только в середине игры - поржали) - 2е.
3) долго тупим, не очень быстро берем, поначалу сильно обеспокоило наличие на чеке посторонних машин - поначалу очень испугались, что все потеряно... 2е.
4) перегон до березовского, проигрываем 10 мин. долбо, едем до березовского, въезжаем в город, проезжаем переезд и решаем сразу за ним свернуть направо с целью дождаться загадки и о чудо!!! - машина GroShefа!!! - радости нет предела )))
так и не дождавшись загадки убегаем в заброс искать коды, быстро соображаем что делать, приезжают долбо и мы довольно бысто берем коды - 1е )))
5) видим цифры, довольно быстро соображаем номер телефона, едем на революционеров, чуть заплутали - приезжаем, долбо опять уже на чеке, собираем код, вводим - 1е.
6) раздуваем быстро, приезжаем первыми, до приезда долбу успеваем спокойно взять кодов на час-полтора. меток нашли много, код же взяли далеко не у каждой, но 10-15 минутные коды брались с ходу в отличае от 3-5 мин.(( но за это спасибо Сереже - вывез всю команду!, уезжаем 3ми но с внушительным багажом бонусов за плечами - радости нет предела )))
7) думаем, придумав верный вариант не нашли нужных улиц в самом березовском, тупим, палим нужные улицы в шиловке - летим туда, и вот здесь то пришла беда откуда не ждали - коды берем довольно быстро и легко кроме ЧЕРТОВОГО КРОССВОРДА - НЕНАВИЖУ ЕГО!!!!!!! на самом деле сначала смущал способ его составления, т.к. в традиционном варианте, начальной буквой следующего слова должна быть последняя буква предыдущего, в данном же "кроссворде" были совмещенны и такой вариант (слова от центра к окружности) так и независимость слов друг от друга (слова по кругу) - на наш взгляд очень неоднозначно (на мой еще и не логично) и изначально отняло много времени, а когда все таки разобрались - возникла проблемма со штатом мексики, причем правильный вариант был перебран вторым, но видимо чего-то не так забили и непосредственно на забивании кода было потеряно минут 30-40!!!! - это провал... констатировала команда и с высадом поехали на следующий чек....
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 07.11.2010 23:13:27 (UTC +5) ]  
8) болезнь раздуваем довольно быстро, вбиваем координаты в навигатор и... ко всеобщему удивлению команды он отправляет нас дальше по дороге от березы (мы все прекрасно видели, что остальные команды возвращались в березу, но во преки здравого смысла идем на поводу у навигатора и уезжаем дальше... а дальше навигатор приказывает свернуть с дороги в чистое поле!!!! где нет ни дороги, ни колеи, ни чего бы там еще, сделав крюк едем через березу... первые 2 точки берем без труда, получив координаты третей, на свою голову забиваем их в навигатор, и как вы думаете куда он нас везет??? - правильный ответ - опять в чистое поле!!!! изрядно поплутав с горем пополам берем башню.
9) решаем передохнуть, перекусить и к несчастью на предыдущем чеке у форика практически отказывается работать КПП!!! дождались рассвета (тоже было частью выработанной стратегии))) и...
10) осознавая что для занятия 1го места у нас есть всего 20 минут отправляемся в последний бой, который к слову сказать мы проиграли, опять же потратив пол часа на ввод финишного кода - наш модем потерял связь, оргами был любезно предоставлен свой, который тоже ужасно тормозил, плюс пока вошли под своим логином в игру (только на это ушло минут15!!! плюс пока правильно забили код на дико тормозящем инете....).
впечатлений масса и не смотря на корявый кроссворд - от игры только положительные)))) всем и все очень понравилось, организаторам мега респект и уважуха, с нетерпением ждем еще такого же качества. за оценки не ругайтесь - игра на все 10, но 9 поставили исключительно из принципа "чтоб не зазнавались и было к чему стремиться лучшему" )))
высадило - кроссворд, навигатор с его необъяснимой страстью покорять поля и конечно отсутствие стабильной связи на финише ((( если бы не все это, то расклад в итоговой таблице был бы немного другим, но... "опять эти сли бы..."
Младший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 08.11.2010 0:30:42 (UTC +5) ]  
Скажу коротко - ЖЕСТЬ!
Игра опупенная!
Такого удовольствия не получал наверно со времен третьего сталкера и башкирии.
Команде НАЛОГИ мегареспект!
Орги молодцы. Удивили приятно и очень порадовали!
Отчет от команды, занявшей 8 место и финишировавшей в начале одиннадцатого с горой позитива)))
1. Площадь субботников взялась очень быстро, но вот дальше... 4 канал))) лучше всех подошёл, а там и зеленая роща через дорогу, юху, какие мы умные)))) потом золотой шар пришел по сливу, чувствуем себя деревянными оленями, едем. По пути немножко поругались какимито иаасами на черном цивике, погнались за ними (дело принципа), на 140 км/ч резанули их на халтурина... и тут какнула вся команда. Рено Логан, вопреки своей вместительности, оказался не самой устойчивой машиной, резко вправо, потом влево... и машина такого крена дала на этой скорости, что в голове мелькнула мысль о полёте с моста... Короче антураж захлестнул просто, игра то страшная))) На месте бегают команды, быстро залазим, все берем...
2. Приходит загадка, бук требует какие-то плагины, загадана остановка. Вспоминаю, что на выезде из пышму есть заброс около остановки, но она называется както по-тупому, что-то типа УЗРХ... бред короче, не там))))) слушаем в итоге файл, разгадываем, трехэтажный мат, едем)))) Быстро находим, а дальше затуп по-фунтиковски))) Получили диск, вставили, смотрим, выписываем какие-то цыферки, ниче не канает, смотрим еще и еще, и какая-то сволочь (Саша извини) названивает на телефон, который просто сбрасывается и сбрасывается, думая, что за нах названивает, некогда, видяшку смотреть надо))) Вдруг стук в окно, испуганный Килин, вы че трубку алени не берёте))))))
3. Радугу берем с подсказки, валим. Достаточно быстро все находим, отугрываем пару мест, настроение улучшается))) Летим в Березу, встаем на въезде перед ментами. Ждать еще 10 минут, я испытываю свой радар, команда курит. Один Костя все сидит и читает дневник, и говорит, что ребята этож загадка, а мы да типа забей, щас придет все что надо и поедем))) Далее бункер. Забегаем туда, на стене страшные фотографии. Вместо того, чтобы бычтро что-то искать, ходим как по галерее, и ржем))) Потом Прибегают орги и Криcтинка Косте на ухо так по-тихому: -Я тебя нашлаааа... Самый страшный момент в игре)))
4. Тут и выяснилось, что наш жпс навигатор - полное г..но!!! А рено логан оказался вседорожником, готовым преодолять любые препятствия ))) Перерисовываем дерево, и начинаем в машине тупить, не знаем куда его привязать и что с ним делать. Сема идёт смотреть еще раз, и О Чудо!! напротив дерева находим разгадку к нему))) Короче опять теряем кучу времени, и по автопереходу едем дальше.
5. Жадность...
Тут конечно оргам респект, постарались, написали кучу кодов, только вот брались они как-то через одно место нами))) Бонусы больще 7 минут нам как-то не дались... А маленькие взяли только в путь))) Тупили неимоверно с проходным кодом. И конечно, хочется сказать, что у половины меток - не было цыферок, и мы ничего рядом не находили. Маркер впитался или что там еще случилось, но как-то расстроились из-за этого. На объекте был на Рамблере, заезжал правда с другой стороны, но локация гуд)
6. Тоже уже знакомая Шиловка. Два из четырех берутся без особых проблем. Дальше затуп над кроссвордом и человеческим мясом. Команда начинает спать, светает))) После часа проведенного в машине коды берутся, но дух соперничества пропадет напрочь... Зато начинается съём видяшек, фотграфирование, веселье короче)))
7. Калдовки.
Тут все вроде бы просто, но затупили и дождались координат. Жпс навигатор показал "коротки путь", 30 км и мы на месте)))) В машине начинается нервный ржач, никакой серьезности, сонные фунтики, но тут... опа... заглушка))) местные абориген Колясик, наш барский подгон ему (17 рублей) и он уже зазывает нас отведать с ним портвешка 72))))
8. Финиш.
Приезжаем, орги нам сразу говорят, типа давайте мы вам код уже скажем, домой охота еманарот))) а мы такие типа неее, мы сами))) Дальше я вообще уже плохо помню, снимали вмешное видео про фунтиков-супергероев))) Код берется, мы восьмые, время двеннадцатый час, песец))))
Эпилог:
Игра оставила столько впечатлений, что до следующих выходных об играх даже думать не буду))) Под конец напомнила уже какой-то межрег))) Устали сильно, повеселились вдоволь, надо звонить в Америку, чтобы третий звонок уже вышел))) Дорогие орги... Спасибо вам за эту замечательную игру, эмоций от неё просто море... По сути, мы были последними финишировавшими, но, хочу вам сказать, вы все ожидания превзошли. Пишите дальше такие интересные игры, где и антураж и сюжет и поиск так удачно сочетались... Всем ПИС)))
Организатор
Мальчик
Аттестат
[ 08.11.2010 10:25:25 (UTC +5) ]  
VaL006: надо звонить в Америку, чтобы третий звонок уже вышел)))
В 2011 году, т.е. в следующем, выйдет the Ring 0 :)

Спасибо за отчеты, очень приятно читать. На финише не удалось особо пообщаться со всеми т.к. надо было мониторить кто подъезжает на финиш, да и прохладно было на улице в рваных колготках))) Недочеты поняли еще во время игры, постараемся больше недопустить.
Очень порадовала команда фунтики в "психбольнице")) Нет чтоб разобраться что делать и быстрее выполнить уровень, так они полезли в петлю и начали фоткаться)))
Ну и на финише, хоть все и были уставшие, но выполняли последнее задание довольно в хорошем настроении и с улыбками на лице, даже последние команды)
Спасибо еще раз, рады были стараться, такое только "пинает" делать еще и еще :)

Напоминаем, что награждение будет сегодня вечером (21:00-22:00) на ДМ. Также вечером выложим фото-отчет, как все готовили. Ну и конечно ждем ваши фото/видео-отчеты))

Организатор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 08.11.2010 11:00:02 (UTC +5) ]  
GroShef: Нет чтоб разобраться что делать и быстрее выполнить уровень, так они полезли в петлю и начали фоткаться)))
чорт.. а я и не подумал....
Старший лейтенант
Мальчик
 Naum
(
)
Золотой Орден I степени Орден II степени
Аттестат
[ 08.11.2010 11:08:24 (UTC +5) ]  
Игра конечно хорошая, но мы как то жестко тупили и я только сейчас понял почему, когда посмотрел сюжет:

1 Задание: флешка не игрет, сели кому то на хвост, приехали на площадь, взяли 1 код, стоим тупим,
поняли что должна быть флешка, установили флеш, все равно не играет. Капец.
Видимо орги видели это в статистике, позвонили нам, сказали че вообще должно быть.
Потом долго не могли понять как мяч-победитель превращается в золотой мяч.

2. Поехали в Пышму, получили задание. Решить не смогли, взяли по сливу, только сейчас увидел, что там был аудио файл, видимо его нужно было прослушать, что бы решить задание? А мы даже не знали о его наличии в задании. Браузер ничего не показывал.

3. Радугу взяли быстро. А вот коды взять не смогли, я лично взял 3 кода. Но когда увидел окно в соседнем здании, то решил, что я туда не полезу. Во-первых одежду жалко было, во вторых уже староват я для скалолазания :)
Что бы не ждать слива, взяли перебором, на штраф были готовы, так как в это время прекрасно уже понимали, что мы в конце, хотя там было много команд.

4. Бункер в березе взяли как то вообще быстро. Так как были рядом с ним, когда получили задание. Антураж понравился.

5. Оказывается в задании была картинка? Сейчас это увидел в задании, а на игре почему-то браузер нам ее не показывал.
Поехали домой, так как было уже 4:30 примерно.

Я как бы водитель был и параллельно бегал на уровнях, а за буком сидел другой человек, убью его когда увижу :))) ну как так можно...
В целом, повторюсь, игра понравилась, несмотря на то, что технически мы оказались не готовы.
Видно, что ребята постарались, подготовили много инвентаря, продумали сюжет. Я считаю, что это лучшая игра 66 домена, на которой мне довелось присутствовать. Надеюсь таких игр будет побольше.

На страницу: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  11
02.05.2024 6:58:05
(UTC +5)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©