EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://66.en.cx/ (владелец домена: VALENТIN) Показать аватары
Модераторы форума: GroShef, Jan_vS, VALENТIN, Mатроскин
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7

Не говори Панде : "Нет!" (#134, 26.03.2011)

20.03.2011 22:07:24 / 140 сообщений / автор темы Малыш Панда .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Lapo_4ka, Малыш Панда
Начало игры: 26.03.2011 23:00:00 (UTC +5)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 27.03.2011 23:00:00 (UTC +6)
Подтверждения принимаются до: 27.03.2011 23:00:00 (UTC +6)
Приз: 140usd (50% от суммы взносов)
Взнос за участие:20usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Младший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 27.03.2011 19:42:09 (UTC +5) ]  
Спасибо за игру - давно в дозор не играл. Получилось то что и ожидал.
Весело покаталисЬ))
Думаю следующая Ваша игра на енке будет учитывать многие замечания\пожелания, которые высказали тут.
Пишите еще - у Вас получится)
Капитан
(
)
Аттестат
[ 27.03.2011 20:17:36 (UTC +5) ]  
Lapo_4ka: Так же трудно забыть введенные варианты ответов на 1 чеке*SMILE*Каких только вариантов там не увидели)))Можно топ составлять))))))
ага, давайте в студию... мы ваще нормально поприкалывались
Майор
(
)
Аттестат
[ 27.03.2011 20:40:27 (UTC +5) ]  
honey.: наш дорогой Эгоист родом оттуда
Я с РНГ родом, если уж на то пошло. Как я в дозоре оказался я как нить потом расскажу эту длинную историю)))

По игре (многое уже сказано выше): Мое личное ощущение - дозор, причем больше лайт, чем классика. Эмоции по игре ровные, для энки - не формат, не тянет, для дозора - обычная игра. Баллон надо бы по ярче чуть чуть, цвет особого значения не имеет, но лучше по ярче. Фломастер конечно удобно, но лучше тратить время на разгадывание чем, запариваться с поиском фломастера.

Ну и по авторству: Загадки надо усложнять, объекты/чеки/забросы обыгрывать, сложно, но намного интереснее играть,(антураж например, спросите у тех кто ездил, какой он был на меге в магнитогорске) пробег выстраивать как нить логичнее, вышки 3+ лучше не использовать, ПФ делится по усмотрению автора хоть по 300 но каждой команде, хоть все и только одному, но лучше это заранее определять и прописывать/озвучивать. (обычно 10 команд - 1 место, 12 - 2 места, свыше 12 - 3 места, либо иное).

Старший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 27.03.2011 21:49:16 (UTC +5) ]  
Пожалуууйййссстааа откройте сценаариий))))))
Младший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 27.03.2011 23:12:42 (UTC +5) ]  
Всем спасибо что играли в нашу игру)))
игра закрыта, очки начислены))
спасибо, как за положительные, так и за отрицательные отзывы))) Прислушаемся
и в следующий раз учтем все пожелания))
приезжайте к нам еще)))
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 27.03.2011 23:54:45 (UTC +5) ]  
Народ, скажите где был маркерный код на Бахчиванджи, на втором этаже, где еще железная лестница была? Упирались до последнего, уже из принципа хотелось найти, ушли в машину за 5 минут до автоперехода.
Организатор
Мальчик
Аттестат
[ 27.03.2011 23:56:33 (UTC +5) ]  
EchoDar: Очень бы хотелось, чтобы кто-нибудь сделал для Дозора игру формата Энкаунтер, чтобы там всех выбить из стандартной колеи ;)))
Minevra: было бы оч.интересно если в дозоре сделали игру формата энкаунтера!
Не получится, движок дозора не сможет реализовать многое.
Сержант
Девочка
(
)
[ 28.03.2011 10:16:54 (UTC +5) ]  
~SMT~: Народ, скажите где был маркерный код на Бахчиванджи, на втором этаже, где еще железная лестница была? Упирались до последнего, уже из принципа хотелось найти, ушли в машину за 5 минут до автоперехода.
От метки справа по середине стены на уровне коленок. Даже может чуть выше

Капитан
(
)
Аттестат
[ 28.03.2011 11:09:06 (UTC +5) ]  
Lapo_4ka: От метки справа по середине стены на уровне коленок. Даже может чуть выше



ДАЁШЬ ФОТКУ! =)
Младший сержант
Девочка
(
)
[ 28.03.2011 11:38:21 (UTC +5) ]  
GroShef: Не получится, движок дозора не сможет реализовать многое.
Ну какие то элементы наверняка возможно привнести, и думаю их не так мало может быть.
Младший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 28.03.2011 12:37:09 (UTC +5) ]  
Вот он
Файл: ( 284,39 Kb):  P1040468.JPG
Капитан
(
)
Аттестат
[ 28.03.2011 14:33:34 (UTC +5) ]  


*SMILE**SMILE**SMILE* вот мы лузеры блин, а могли бы быть вторыми))))))))

Капитан
[ 28.03.2011 14:50:58 (UTC +5) ]  
А я вот фотку кода не стал делать, ибо полево было бы))))))
Подполковник
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 28.03.2011 20:55:34 (UTC +5) ]  
Jeka_D: А я вот фотку кода не стал делать, ибо полево было бы))))))
*SMILE**SMILE* а зря, между прочим!))
Капитан
(
)
Аттестат
[ 28.03.2011 23:21:58 (UTC +5) ]  
Moosta:
Jeka_D: А я вот фотку кода не стал делать, ибо полево было бы))))))
*SMILE**SMILE* а зря, между прочим!))
Дак да))) Мы тока что оттуда, съездили, нашли, успокоились... а в душе печаль((((
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 29.03.2011 0:08:52 (UTC +5) ]  
Lapo_4ka:
~SMT~: Народ, скажите где был маркерный код на Бахчиванджи, на втором этаже, где еще железная лестница была? Упирались до последнего, уже из принципа хотелось найти, ушли в машину за 5 минут до автоперехода.
От метки справа по середине стены на уровне коленок. Даже может чуть выше

Мдааа... А мы там всё облазили, а код, как всегда, оказался на видном месте *SMILE* . Видать, отсутствие Вани дало о себе знать на этой игре, он у нас спец по подобным кодам))))).
Подполковник
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 29.03.2011 4:23:53 (UTC +5) ]  
~SMT~: Мдааа... А мы там всё облазили, а код, как всегда, оказался на видном месте *SMILE* . Видать, отсутствие Вани дало о себе знать на этой игре, он у нас спец по подобным кодам))))).
нихрена се видное место!!!! я после того, как снял его, решил показать Димону, где код был заныкан, так мы с ним еще 2 минуты его искали!)))
Капитан
[ 29.03.2011 13:05:40 (UTC +5) ]  
Moosta: а зря, между прочим
ну не догадался сфоткать))))))) можно было ведь попросить всех отвернуться)))
Лейтенант
(
)
[ 29.03.2011 15:50:35 (UTC +5) ]  
Скажу так, мне игра понравилась исключительно вследствии возникшего противостояния. До 8 чека с командой Эскейп, а потом борьбой с одолевающими пораженческими настроениями и попытками настигнуть команды Кенни и Долбо. Противостояния выносящего напрочь нервную систему и заставляющего бегать с фонарями быстрее стандартных органических единиц. В итоге именно эта конфронтация и сделала игру динамичной и очень нервной.

То, что игра проводилась на движке энкаунтера разумеется не значит, что и специфика игры будет та, к которой привыкли игроки энки. Организаторы с дозора, все знали.В дозоре нет загадок – все знают. В анонсе прописано – «много поиска». Можно сделать было выводы и предположить, что будет туповалево и жестокий маркерный поиск. Я лично взял три фонаря и не парился за отсутствие штаба и то, что поначалу в команде вообще должно было быть три человека. Вывозил поиск. И в итоге он и расставил все на свои места.

Причем искать эти маркерные метки приходилось до безысходного отчаяния, особенно в той бывшей солдатской ногомойке, которая была переполнена параноидально настроенными людьми. Они не то, чтобы сами искали, а больше следили за соседями, чтоб они случайно не нашли без палева. И когда буквально через пару минут как убежали эскейпы, и после почти часа поисков я вдруг вижу код на дверной ручке…..я был очень сдержан.

Очень интересные и новые объекты. Множество нестандартных приемов сокрытия кода. Бегающие отблески фонарей по зашарпанным стенам, отклеивающимся обоям, гнилым полам и рухляди, что была когда-то мебелью…и опять… «баллон взяли», «маркер взяли»...«остался один маркер»… «ВСЁ!!! Валим!!»..и снова по кругу..

Дальше были небольшие траблы с инетом и дэпосами, но в итоге судьба дала нам в руки чудесный шанс,а точнее Жеке в глаз попалась надпись которой мы и обязаны второму месту. Мы не упустили эту возможность, и на скорости 160 км в час, прилетели на финиш. И все равно до приезда команды Долбо успокоения не было…

Два момента которые были не очень понятны, скажем так. Анонс пишется для всех. Места «не баяны». При этом играли бывшие дозоровские объекты. Номера домов в некоторых случаях, попросту означают адрес для бывавших там. В частности Онежская и Студенческая.

Про второе написал сразу после игры. Там понятно. Допустим не знали.

В целом впечатление именно от формата осталось двоякое. Очевидно, что результат игры в большей степени определяет случай, даже скорее лотерея. С другой стороны, длительный контакт с соперниками на объектах реально подстегивает и вносит свежую струю адреналина. Чего не бывает на точках никогда практически.

Но я все же рад, что энкаунтер славится своей интеллектуальной составляющей, а не механической. Искать, как показывает эта субботняя ночь, могут все. А вот думать…
Младший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 29.03.2011 20:56:35 (UTC +5) ]  
LifeSpring: Скажу так, мне игра понравилась исключительно вследствии возникшего противостояния. До 8 чека с командой Эскейп, а потом борьбой с одолевающими пораженческими настроениями и попытками настигнуть команды Кенни и Долбо. Противостояния выносящего напрочь нервную систему и заставляющего бегать с фонарями быстрее стандартных органических единиц. В итоге именно эта конфронтация и сделала игру динамичной и очень нервной.

То, что игра проводилась на движке энкаунтера разумеется не значит, что и специфика игры будет та, к которой привыкли игроки энки. Организаторы с дозора, все знали.В дозоре нет загадок – все знают. В анонсе прописано – «много поиска». Можно сделать было выводы и предположить, что будет туповалево и жестокий маркерный поиск. Я лично взял три фонаря и не парился за отсутствие штаба и то, что поначалу в команде вообще должно было быть три человека. Вывозил поиск. И в итоге он и расставил все на свои места.

Причем искать эти маркерные метки приходилось до безысходного отчаяния, особенно в той бывшей солдатской ногомойке, которая была переполнена параноидально настроенными людьми. Они не то, чтобы сами искали, а больше следили за соседями, чтоб они случайно не нашли без палева. И когда буквально через пару минут как убежали эскейпы, и после почти часа поисков я вдруг вижу код на дверной ручке…..я был очень сдержан.

Очень интересные и новые объекты. Множество нестандартных приемов сокрытия кода. Бегающие отблески фонарей по зашарпанным стенам, отклеивающимся обоям, гнилым полам и рухляди, что была когда-то мебелью…и опять… «баллон взяли», «маркер взяли»...«остался один маркер»… «ВСЁ!!! Валим!!»..и снова по кругу..

Дальше были небольшие траблы с инетом и дэпосами, но в итоге судьба дала нам в руки чудесный шанс,а точнее Жеке в глаз попалась надпись которой мы и обязаны второму месту. Мы не упустили эту возможность, и на скорости 160 км в час, прилетели на финиш. И все равно до приезда команды Долбо успокоения не было…

Два момента которые были не очень понятны, скажем так. Анонс пишется для всех. Места «не баяны». При этом играли бывшие дозоровские объекты. Номера домов в некоторых случаях, попросту означают адрес для бывавших там. В частности Онежская и Студенческая.

Про второе написал сразу после игры. Там понятно. Допустим не знали.

В целом впечатление именно от формата осталось двоякое. Очевидно, что результат игры в большей степени определяет случай, даже скорее лотерея. С другой стороны, длительный контакт с соперниками на объектах реально подстегивает и вносит свежую струю адреналина. Чего не бывает на точках никогда практически.

Но я все же рад, что энкаунтер славится своей интеллектуальной составляющей, а не механической. Искать, как показывает эта субботняя ночь, могут все. А вот думать…
Спасибоза отзыв))
все недочеты в будушем учтём)))

На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7
04.05.2024 2:50:44
(UTC +5)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©