Модераторы форума:
GroShef, Jan_vS, VALENТIN, Mатроскин
|
16.05.2011 23:00:42
/
196 сообщений
/
автор темы Mila41
.
|
|
(
)
[
29.05.2011 19:30:15 (UTC +5)
]
the fly: Очень обидно, что орги не проверили такой факт... В примечании было написано - самый южный филиал. Из всех филиалов - самый южный на елизаветинском шоссе)
|
(
[
29.05.2011 19:31:39 (UTC +5)
]
the fly: Почему геометрия??? Это же алгебра!!! Это же бублль гум...
|
(
[
29.05.2011 19:52:34 (UTC +5)
]
|
(
)
[
29.05.2011 20:36:31 (UTC +5)
]
Кто такая матана??? И кто такой матанализ???
|
(
[
29.05.2011 21:01:45 (UTC +5)
]
x4k.: Кто такая матана??? И кто такой матанализ??? это твоя бровь. а матанализом может стать любой, кто решит, что это шоколадка)
|
(
)
[
29.05.2011 21:18:47 (UTC +5)
]
the fly: Почему геометрия??? Это же алгебра!!! Да с чего вдруг-то? Это всегда геометрией было. Из Wiki: Линия (в математике) — то же, что кривая. Кривая или линия — геометрическое понятие, определяемое в разных разделах геометрии различно... Прямая — одно из основных понятий геометрии... Алгебра как-то больше с циферками, умножить, перемножить, сложить, множества и т.д.
|
(
)
[
29.05.2011 22:57:30 (UTC +5)
]
~SMT~[FFC]: the fly: Почему геометрия??? Это же алгебра!!! Да с чего вдруг-то? Это всегда геометрией было. Из Wiki: Линия (в математике) — то же, что кривая. Кривая или линия — геометрическое понятие, определяемое в разных разделах геометрии различно... Прямая — одно из основных понятий геометрии... Алгебра как-то больше с циферками, умножить, перемножить, сложить, множества и т.д. а графики порабол, синусоиды тама всякие ты на геометрии строил??
|
(
)
[
30.05.2011 0:18:33 (UTC +5)
]
Построение графиков функций (любых, в том числе линейных) - это конечно алгебра. Но не суть. Просто график очень напоминал знак "земля", убились в эту идею и протупили в итоге.
|
(
)
[
30.05.2011 1:38:03 (UTC +5)
]
Drugck: ~SMT~[FFC]: the fly: Почему геометрия??? Это же алгебра!!! Да с чего вдруг-то? Это всегда геометрией было. Из Wiki: Линия (в математике) — то же, что кривая. Кривая или линия — геометрическое понятие, определяемое в разных разделах геометрии различно... Прямая — одно из основных понятий геометрии... Алгебра как-то больше с циферками, умножить, перемножить, сложить, множества и т.д. а графики порабол, синусоиды тама всякие ты на геометрии строил?? Я в мат. классе учился до 10-го класса, мы параболы и прочие фигуры строили и на алгебре, и на геометрии. Но сама прямая (линия) относится к азам геометрии. На игре, мы даже не пытались графики строить, привязывались к линиям, только не ожидали, что, всё окажется проще))).
|
(
)
[
30.05.2011 3:23:45 (UTC +5)
]
Вот мой отчёт: Обычно мы приезжаем заранее до старта, прокидываем кабеля, настраиваем инет, неты и т.д. В этот раз так получилось, что мы опаздывали на регистрацию, поэтому, сначала зарегались, а потом стали готовиться. И неожиданно, МТСовский модем отказался выходить в сеть. Пришла заглушка, подцепили резервный Мегафоновский модем, на котором х.з. сколько денег. 2. Приходит второе задание, команда бежит в парк, наш пилот пытается решить проблемы с инетом, я остаюсь у машины с нетом в руках. Составляем пазл, летим по координатам. 3. Сразу раздуваем, что нужно искать по ID из прав, то что нужны старые названия улиц, то же быстро. 4. Сначала отвечаем на вопросы, потом едем на Уралмаш, но не на Машиностроителей, а на Победы (получилось из "викторины" (виктори) и "победу в ней мы тебе уж как нибудь обеспечим" (победа). Уже на Победы, после второй подсказки понимаем, что Машиностроителей. 5. Тут мы действовали быстро и четко: брали коды по порядку, то, что не могли найти пропускали. Кстате, местные то же предлагали купить слив кода за полтос). 6. Ой, тут к чему только не цеплялись: и к службам (гибдд, пожарники), и к сухарикам. Сообразили после второй подсказки. И действительно, почему только 9, их же вроде больше? Стих зачетный, понравился, спасибо его автору!). 7. Сразу зацепились за штрих-код, но затем доперли до октавы. В этом не силен, поэтому ничего говорить не буду, кроме того, что штрих-код в итоге сами отбросили, из-за двух подряд белых полосок (точно не помню). На месте: сначала не вкуривали что-делать, но затем разобрались, взяли все коды кроме одного, который был в комнате со шкафом. В итоге не смогли подобрать код и взяли уровень по автопереходу. Лично мне эта заброшка понравилась, и коды, как оказалось, не сильно были запрятаны. 8. Тут по подробней распишу. Итак: два поворота налево и три направо дали нам девятку (к чему это?). Х=1, Х=2, Х=3 - вообще не понятно, как с 9 связать. Первая подсказка: геометрия; ну геометрия что ещё-то. Бьём всё, что связанно с геометрией, иксами и девяткой. Вторая подсказка: в одной системе координат графики представляют собой три прямые. Это железно полоска, линия, прямая, но иксы уводят в сторону. Раздуваем до Декарта. Щас не смог найти то, что на игре нашел, но там были и координаты в пространстве x,y,z, а точнее 2D, 3D, из-за этого мы пробили кинотеатры; и Декарт (что именно не помню), и еще что-то. Понятно, что проверочные не подходили. Но и Трилайна мы никак не ожидали, слишком просто, думали, что будет какая-то надстройка что ли, что будет вкуснее. -1 бал.
|
(
)
[
30.05.2011 3:24:00 (UTC +5)
]
9. САЧТЕП. Ну я щас вижу в сценарии, что задание курсивом написано, видимо это и должно было натолкнуть на мысль, записать сачтеп прописными... А на игре сачтеп записали английскими: sachtep и раздули не вероятный вариант, - поиграли с произношением, получился шахтер. Короче это никуда не привело. После подсказки кармен взяли. 10. Загадка норм, вроде без нареканий, сами доперли. На месте: срисовали все метки, определили какие нас интересуют: земля, воздух, вода, огонь, и все, потухли, нашли только один код, у трех оставшихся все перерыли - не нашли. Поиск показался лютым, хотя любим поиск, но в этот раз что-то не заладилось, может действительно коды были далековато запрятаны, как-то не пошло. Итог: - минус балл за Трилайн; - минус балл за поиск (ну я понимаю, что формат бигточки, но что-то с каждой игрой данного формата коды прячутся все дальше и глубже, что начинает немного напрягать); - минус бал за то, что первая половина игры была динамичной (некогда было ни водички попить, ни лишний раз из машины выйти), а вторая долгая (как показалось), с поиском, с просиживанием в машине (такое впечатление, что первую половину писал один человек с одной логикой, а вторую другой), контраст на лицо. Хорошо, что вы пытались всем игрокам угодить, но заброшка с таким поиском на последнем уровне - не понравилось. С утра, когда ехал домой было твердое впечатление, что игра удалась и понравилась. Рука не повернулась поставить 7, скорее 7 с половиной, но учитывая, что это СИМА - твердая 8! P/s: в поиске потренируемся и усилимся, если что напутал - сильно не ругайте. Спасибо за игру!!! С радостью к Вам ещё приеду.
|
(
[
30.05.2011 4:17:22 (UTC +5)
]
LifeSpring: Построение графиков функций (любых, в том числе линейных) - это конечно алгебра. это математический анализ. алгебра изучает множества, операции, отношения, их свойства и т.д. фунции и все, что с ними связано - это анализ. не стоит забывать, что в старших классах предмет, часто называемый алгеброй, на самом деле называется "алгебра и начала анализа".
|
[
30.05.2011 12:31:18 (UTC +5)
]
Прошу обосновать свои низкие оценки, а именно tolstayk. Помогите авторам сделать игры лучше, раз такие низкие оценки, значит игра не очень, что было такого? Что по вашему мнению необходимо сделать и каким образом?
|
(
)
[
30.05.2011 12:37:32 (UTC +5)
]
Просьба к игрокам: пожалуйста, напишите отчёты, хотя бы кому что не понравилось, примем к сведению! Оценки поставили почти все, а высказались немногие...
|
(
[
30.05.2011 16:28:27 (UTC +5)
]
не понравилось, что Сокол показал мне фак на первом чеке, но понравилось, что я показал ему фак в ответ. не понравилось, что в детском саду на розе плохо пахло, но порадовала мысль о том, что хотя бы один человек этой ночью наступил в это плохопахло))) не понравилось, что на уровне с трилайном не проходил ответ х*й, но при этом прошел ответ язык... понравилось, что свифты долго не могли найти код на крыше на последнем уровне) поставил 9, минус бал за то, что чисто теоретически, человеком, наступившим в плохопахло, мог бы быть я!
|
(
)
[
30.05.2011 16:30:04 (UTC +5)
]
Спасибо. Аргументированно)
|
(
[
30.05.2011 17:35:20 (UTC +5)
]
Про Свифтов мог и промолчать...
|
только добрался до компа, организаторам спасибо большое за игру, первый раз играл в точки в другом городе, такие артефакты как права, придают вкус и уникальность игре, стоит делать на них упор, уровень с остановками - очень хорошо динамика адреналин... говонодомики мало кому нравятся, их предпочитают не использовать. Дрочепись это тоже хорошо, но главное удержать баланс "дрочепись/подумать" то есть не айс долго искать потом долго разгадывать, тем самым и была сбита динамика... Подпортили настроение проблемы с машиной, и усталость тяжелого дня, но ни в коем случае не жалею что играли!) Спасибо новым сокамандникам, за то что поддерживали позитивное настроение. Надеюсь еще удастся поиграть в вашем городе.
|
(
)
[
31.05.2011 9:35:30 (UTC +5)
]
McLaren95: то есть не айс долго искать потом долго разгадывать, тем самым и была сбита динамика. Разгадывается всё 2 минуты, если правильно всё списать и верно использовать подсказку) Большое спасибо, ребята, что приехали, мы рады, что вам большинство моментов понравилось, и вправду, на всех не угодишь, мы просто старались сделать всё интересно и без косяков. Надеюсь, нам это удалось. И всегда приятно, когда команды - гости посещают наши игры, интересно услышать их мнение, спасибо, что играли, приезжайте ещё)))
|
(
)
[
31.05.2011 9:36:34 (UTC +5)
]
McLaren95: позитивное настроение. А для меня на игре это главное! Молодцы!
|
|
|
|