EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://66.en.cx/ (владелец домена: VALENТIN) Показать аватары
Модераторы форума: GroShef, Jan_vS, VALENТIN, Mатроскин
На страницу: 
1  <<  4  5  6  7  8  9  10  >>  11

Ё 3 кода спустя (#477, 12.03.2016)

16.02.2016 23:08:40 / 205 сообщений / автор темы GroShef .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Yeno, CrisisOfSun, GroShef
Начало игры: 12.03.2016 10:10:00 (UTC +5)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 13.03.2016 10:00:00 (UTC +5)
Подтверждения принимаются до: 13.03.2016 10:00:00 (UTC +5)
Участие:Заявки на участие приняты 
Подробнее об игре >>>
Генерал-полковник
Орден II степени
Аттестат
[ 13.03.2016 14:11:16 (UTC +5), 102.en.cx ]  
Привет, авторы. Напишу чего-нибудь про игру (взгляд из штаба).

2. Колбаса.
Поле ищет, штаб думает. Какую-то хотя бы небольшую координацию в поиски внесли бы цвета на метках, чтобы поле не искало уже закрытые сектора. Поиск - полевой, логика - штабная.

3. Не понятно, зачем вообще нужна была эта банка. Сбивало только версиями, что она имеет значение. Совершенно сбила с толку 2 подсказка про трафарет. Пытались придумать куда его прикладывать, чтобы что-то увидеть в дырках. Распечатал лист, засунул в похожую банку - пытался что-то увидеть.. Поле - фотокорреспонденты, уровень для штаба.

5. Бункер. Первый действительно полевой уровень, штаб для координации действий игроков, координацию в команде усиливает наличие бункера (кто-то должен выбегать наружу или оставаться у входа для передачи информации о местоположении кодов). Идея неплоха, но не хватило времени. Тем более обидно, что к концу у нас были взяты все бонусы. Но подсказки успели взять только 2 - Ромашка и Двор. Под трансформаторным щитком (если не путаю) почему-то ребята не смогли найти, а подсказку про прибор учета открыли уже к концу.

6. Незамерзайка, братюня. Прикольно, но опять для штаба. А поле вновь фотокорреспонденты. Забавно было, что Ира с Джастом закрыли за одинаковое время :)

7. Наверное, мог бы быть хороший полевой уровень, правда тут проблема с палевом, если решать на инсталляции. Женя забрутил)

9. У поля задача - найти магазины, у штаба додумать остальное) С подачи iish'a про гласные Нюк берет бонус и апает уровень. Уровень для штаба.

10. Надежда. Думаю, если бы предусмотрели вариант "надежда умирает последней", было бы меньше апов. Либо надо было писать формат ответа: "маша с пистолетом", а не фраза.

11. Поле фоткает, штаб направляет куда искать. Обидно, что сразу не нашли на кресте и пришлось перебирать остальные картинки, 20 с лишним минут потеряли и спалили (наверное).

12. Все как обычно) Уровень для штаба. Ира с Русей молодцы.

13. Что делать понятно было примерно сразу. Про телефон тоже поняли еще до находки кабеля. Повезло, что сунул ребятам рулетку в дорогу. Обидно, что облажались с одной цифрой, могли минут на 20 раньше апнуть и приходилось донимать по телефону бедных людей, поскольку другие цифры ставили под вопрос. Не знаю, насколько съелся у штаба баланс телефонов за звонки в другие регионы) Можно признать уровень полевым.

14. Фотопоиск, он и есть фотопоиск. Штаб отдыхает.

16. Нашли только 1 код, там где была стрелка вверх, уже под конец. Мысли искать коды не было. Возможно фраза "на локации нестандартные метки" спасла бы этот уровень.

17. Из серии пары шох. Куча была левых версий - начиная от раскуривания помидора (ом+пидор), заканчивая КиШом с песней про выпитый ром.

18. Знаете, завершение понравилось. Уровень - боян - это ново. Не встречал.

По моим расчетам нагрузка на штаб была в районе 60%, на поле 30%. Десятку можно накинуть на полевой штаб. Информация из анонса могла бы быть еще похожа на правду лет сколько-нибудь назад, когда передача изображений в штаб было делом тяжелым.

Я против большого числа уровней в играх, где полевики выполняют роль репортеров! Постоянное выполнение этих действий скучно для поля, и проявляется, у кого лучше и больше штаб. Вчера у нас он был хорош, и за это ему огромное спасибо!

Тем не менее, спасибо авторам за игру. Не могу не отметить свой "стиль" в грибах) С учетом, что крупные игры нынче редкость, спасибо, что собрались и провели.
Подполковник
Аттестат
[ 13.03.2016 14:18:21 (UTC +5), 72.en.cx ]  
Читаю все сообщения, и чувства те же самые, так что авторы мотайте на ус.
За исключением разве, что локации норм
Подполковник
 Yeno
(
)
[ 13.03.2016 14:54:31 (UTC +5), 59.en.cx ]  
Temig, спасибо за отчет.
Подполковник
 Yeno
(
)
[ 13.03.2016 14:55:54 (UTC +5), 59.en.cx ]  
Temig: Информация из анонса могла бы быть еще похожа на правду лет сколько-нибудь назад, когда передача изображений в штаб было делом тяжелым.

Я против большого числа уровней в играх, где полевики выполняют роль репортеров!
да, это стало своеобразной проблемой энки
Подполковник
 Yeno
(
)
[ 13.03.2016 14:57:04 (UTC +5), 59.en.cx ]  
Temig: крупные игры нынче редкость
а это вообще глобальной проблемой
Генерал-полковник
Орден II степени
Аттестат
[ 13.03.2016 15:20:55 (UTC +5), 102.en.cx ]  
А, вот еще, логика, по которой был закрыт первый сектор на сигах:

"короче маленкий петр I - петька - Исаев"

Было весело) У нас свои наркоманы.
Капитан
Мальчик
(
)
[ 13.03.2016 15:25:53 (UTC +5) ]  
Да. Локи мне тоже все понравились, кроме уровня с Надеждой. Про нагрузку на штаб тоже многие уже сказали. Инфа в анонсе полностью противоположна действительности. Не удалось собрать опытный штаб, ибо все штабили топовым командам. Кстати, наличие штаба хорошо просматривается по стате. У нас в штабе сидели и рвали волосы на голове дозорные полевики. За что им спасибо. Помогали как могли. Без них было бы ещё хуже. В любом случае спасибо за игру с хоть какой то нагрузкой на поле. Отдельное спасибо за троечки на локах. Осознал, что полнею, надо принимать меры)))
Старший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 13.03.2016 16:04:17 (UTC +5) ]  
Штаб!? А что это!?)))
Полковник
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 13.03.2016 16:15:49 (UTC +5) ]  
Temig: А, вот еще, логика, по которой был закрыт первый сектор на сигах:

"короче маленкий петр I - петька - Исаев"

Было весело) У нас свои наркоманы.
Русский стандарт - сломанная сига - ломаный русский - акцент )))

Подполковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 13.03.2016 16:36:16 (UTC +5), miass.en.cx ]  
Идеальных игр не бывает - это нормально. Но вот мучает меня два вопроса... Стоимость игры составила 2500р с команды. 10*2500=25000р. Бензин на 200км разметки, сама разметка, движок, артефакты (хотя банка, веревка - ну да бог с ними, пусть будут) - это с огромным округлением 7000р., даже пусть 10т.р. Никого не хочу обвинить, но игра была похожа на "срубить бабла". Вопрос такой - а зачем взносы огромные? Я бы даже сказал, огромнейшие!
Второй вопрос касается связи с организаторами. Рома прав по сути, до вас не дозвониться и, в случае форс-мажора или ЧП, мы были представлены сами себе. Прецедент был на локе с соц. сетью - познакомились мы там с "полковником" и "генералом". Да и в целом, связь нужна - мало ли что.
Спасибо Кенийцам и Нюшам за соперничество!
Всем добра!
Полковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.03.2016 16:39:04 (UTC +5), perm.en.cx ]  
Мне игра очень понравилась. В лучших традициях Волсарги...
Подполковник
 Yeno
(
)
[ 13.03.2016 16:55:45 (UTC +5), 59.en.cx ]  
Ardar: срубить бабла
*SMILE* (наивный какой)
До финиша не доехали, извиняюсь. И без этого домой попал только в 6 утра - не до посиделок уже было.

Понравилось: метроном, китайцозайцы, блютус (почти), йогурты, фотопоиск. Тут, пожалуй, все более менее ясно-понятно и частично интересно. Единственное, что момент работы с инсталляцией на блютус подпортил впечатление. Не знаю, как было у первых 4х команд, но мы, Зажигаи, Кени и Нюши были вынуждены стоять в очередях, чтобы беспалевно поработать с инсталляцией. Результат: около 15-20 минут потерянного времени вникуда.

По большинству из остальных заданий уже отписались другие команды - соглашусь со многим. Авторские варианты, непонятные логики, кэпские подсказки и прочее.
Еще и не совсем понятно, как некоторые уровни должны были браться без последних подсказок.
Второй неприятный момент: полное отсутствие связи с организаторами на протяжении всей игры. Из разряда, мы вам товар продали, жрите его сами, как хотите.
Третий момент: ситуация с 4 уровнем. Формулировка "Первым 4м командам дадут доиграть...." очень огорчила. Они избранные? Или денег больше заплатили? Или это личное отношение авторов?
Про штаб писать не буду, уже все сказали.

Ну и, если честно, ожиданий было больше. Как говорится, много шума... Не совсем понимаю, чем данная игра отличалась от рядовой схватки. Обрезать пару уровней, перенести старт на вечер и мы получим просто классическую схватку локального назначения. Видимо, формулировка "дневная областная" дает право увеличивать более менее адекватные взносы в 2,5 раза...

В любом случае, спасибо за труды и старания авторам, спасибо Зажигай!, Keny и Нюше за здоровую конкуренцию, команде - за то, что собрались.


Yeno:
Ardar: срубить бабла
*SMILE* (наивный какой)

Зря ты так.
Игра недельной давности. Время лидера 9 часов. Игровой пробег около 200 км. Нестандарты, полевая логика и все прочее. Взносы 1000 руб.
Подполковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 13.03.2016 17:01:56 (UTC +5), miass.en.cx ]  

Может и наивный, но считать умею. Вопрос остается открытым.

Yeno:
Ardar: срубить бабла
*SMILE* (наивный какой)
Temig: крупные игры нынче редкость

Тём, ты серьезно считаешь эту игру чем-то масштабным? Не совсем понимаю, чем она отличается от типичных схваток, например, денисика.
Полковник
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 13.03.2016 17:08:26 (UTC +5) ]  
Yeno: Уважаемые игроки!
Хотим предупредить иногородние команды: игра не позиционируется как межрег. Объекты будут довольно обычные. В предыдущей игре "Ё" нам удалось найти хорошие большие объекты, в этот раз мегаобъектов нет. Один из интересных объектов снесли на днях, ко второму мы решили не гнать вас через сугробы 500 метров.
Никого не отговариваем приезжать, но имейте в виду, чтоб не было неоправданных ожиданий.
Всех ждем )
А по поводу взносов. Не считайте чужие деньги.
Подполковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 13.03.2016 17:22:13 (UTC +5), miass.en.cx ]  

Организаторы, проводя игру, предлагают командам купить товар (игру). Я считаю, что данный товар не стоит тех денег, что мы заплатили. Оттуда и вытек закономерный вопрос по поводу взносов. И еще, все мы зарабатываем деньги своим трудом и знаем им цену. Мы считаем свои деньги. Я провел немало игр и данный "сбор средств в карман" считаю очень отрицательным моментом.

Aлексей:
Yeno: Уважаемые игроки!
Хотим предупредить иногородние команды: игра не позиционируется как межрег. Объекты будут довольно обычные. В предыдущей игре "Ё" нам удалось найти хорошие большие объекты, в этот раз мегаобъектов нет. Один из интересных объектов снесли на днях, ко второму мы решили не гнать вас через сугробы 500 метров.
Никого не отговариваем приезжать, но имейте в виду, чтоб не было неоправданных ожиданий.
Всех ждем )
А по поводу взносов. Не считайте чужие деньги.
Похоже, игра вкатила больше штабным...
На дозоре орговские игры и то интереснее бывают - и поискать успеваешь и подумать! А тут, пока бегаешь всё собираешь, и думать некогда... Только "толпа легионеров в штабе" и могла помочь.
Что связи местами вообще нет, обычно, сообщают заранее, а не выясняешь это, когда приезжаешь на локу, а там, вуаля, и не то что инета нет, там вообще связь отсутствует! (это Починок и чё-то там рядом) И как брать такой уровень? Хорошо, хоть один телефон на команду с мтс маломальско ловил...
Генерал-полковник
Орден II степени
Аттестат
[ 13.03.2016 17:33:22 (UTC +5), 102.en.cx ]  
На фоне того, что мы имеем (а это наши местные быстрые игры и отсутствие игр в екб в последнее время в принципе) - да, игра крупная, писаная не на коленке. Как крупное соревнование для нас эта игра возможно и не столько вышла сама по себе, сколько из-за отличной конкуренции с сильными соперниками, и - спасибо им за это! Касательно денег, тоже не считаю, кто сколько заработал. Сам проводил игру в минус, рассчитывая на приезд большего кол-ва команд (я о Космосе), и всегда есть какие-то затраты, которые не видны игрокам. ПФ, кстати, вчера был - 3000 вроде. Да даже если заработали - их право. А право игроков, например, низко оценить игру, если она не понравилась или не соответствует взносу. Относительно последней локации могу согласиться с негодованием, поскольку игроки рассчитывают увидеть всю игру, независимо от места (похожее было на Бонде, когда авторы "закрыли" последние локации для идущих в хвосте). Однако здесь это наверное не зависело от них (хотя, я не владею всей информацией).
На страницу: 
1  <<  4  5  6  7  8  9  10  >>  11
27.04.2024 11:31:44
(UTC +5)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©