Модераторы форума:
GroShef, Jan_vS, VALENТIN, Mатроскин
|
17.02.2011 14:15:18
/
193 сообщения
/
автор темы VALENТIN
.
|
|
(
[
20.02.2011 17:59:29 (UTC +5)
]
Да не ребят, это была схватка. Потому что были заброшки, объекты, были нетупокоды, были бонусы.. Цена действительно завышена, но это не наше дело. Может ощущение, как от точек.. это да)))
|
(
)
[
20.02.2011 18:12:22 (UTC +5)
]
просто точки стали делать сложнее и в большинстве случаев качественнее,поэтому "схватка" и сам термин уже требут выше планки чем раньше. становится какой то экзотикой чтоли...
|
(
)
[
20.02.2011 18:13:36 (UTC +5)
]
honey.: Да не ребят, это была схватка. Потому что были заброшки, объекты, были нетупокоды, были бонусы.. Цена действительно завышена, но это не наше дело. Может ощущение, как от точек.. это да))) Ну, цена - наверное потому что схватка на движке дороже...
Вот не бояны, - это дааа..... их сейчас тяжко найти, - это большой плюс.
|
(
)
[
20.02.2011 18:40:53 (UTC +5)
]
Не знала в какой теме написать... ты прям мартовский кот)))
|
[
20.02.2011 18:40:56 (UTC +5)
]
Все путают типы игр "схватка" и "точки", в основном из-за того, что сейчас в точки засовывают все что можно и получается различие только по времени, бонусам, штрафным подсказкам. У новичков это пошло с WTE, т.к. первые игры были на движке "точки" НО! С первой же игры WTE было полное описание типа игры "Схватка" (проверьте, посмотрите прошедшие игры) Смысл был делать на движке схватка, т.к. эти игры изначально были легкими, специально для новичков, и этот тип вполне устраивал. Поэтому все игры WTE позиционировались как схватка.
Классические точки - загадка, подсказки, тупо-код на столбе. Игра на 2 часа, на хорошее времяпровождение. Классическая схватка - загадка, подсказки, сюжет, бонусы/штрафы, объекты, экстрим, поиск, нетупокоды, головоломки, артефакты. Игра которая подразумевает умственные и физические действия на протяжении 6 часов. В данном типе игры помимо загадок/шифровок необходимо выбегать на объекты и с долей экстрима и поиска находить различные предметы (нетупокод/артефакты/тупокоды).
|
(
)
[
20.02.2011 19:13:32 (UTC +5)
]
так то да, все говорят о некой схваточности и точечности, когда ощутимая граница между этими типами игр давно стерлась.
|
(
)
[
20.02.2011 19:22:08 (UTC +5)
]
она не стерлась. просто делать надо так чтобы она ощущалась.(ни к какой игре не отношу. все совпадения случайны))))
|
[
20.02.2011 19:51:03 (UTC +5)
]
Так как за окном было -30, специально делали поле проще и еще 2 объекта снялись, ну да ладно, по времени как и было заявлено 4-5 часа по лидерам.
m.e.l.k.i.y: И это разве "схватка" - по-моему обычные точки *SMILE* Talisman.: Может я и не прав но разницу от точек узрел только в большем кол-ве нетупокодов и в двойном по сравнению с точками взносе на игру... Ну и бонусы еще.... honey.: Может ощущение, как от точек.. это да))) Теперь объясните пожалуйста мне глупому автору что для вас "Схватка"? Игра на 12 часов по лидерам и сразу схватка? Или каждый второй уровень делать по 50-100 кодов? Не делали подобное из-за холода, уже говорил. Или что еще? Просто объясните чтоб я понял, а то тут межрег делаю, вдруг тоже как точки окажется...
|
(
)
[
20.02.2011 20:03:45 (UTC +5)
]
GroShef: межрег делаю, вдруг тоже как точки окажется...
ага, пятничные такие, дл наших то ребят
за мнения всем спасибо, планку на скалу поняли, запасайтесь теплой одеждой а то вчера простыл че то, или Сокол это ты бациллоноситель??
|
(
)
[
20.02.2011 20:31:23 (UTC +5)
]
Что хочется сказать по игре - отличная она получилась:) врем пролетело незаметно!!!! по поводу загадок, легенд и примечаний - не стоит винить авторов в своей невнимательности... я думаю, у всех бывали случаи, когда одна не так прочитаная фраза, или просто не прочитаная, приводили к не самым радужным результатам...
из минусов : - не знаю что подразумевалось под антуражем, но я его както не заметил, хотя кин пересмотрелл накануне, не поленился:); - стоимость действительно на мой взгляд завышена, т.к. на последние игры WTE, особенно пятую, сил как мне кажется было положено больше, и результат получился адеватный, ну а стоимость...; - задание ДМ - на уровне 5!!! секторов!!! насколько помнится, сектором звалась метка!!!, и гдето рядом код, как например на уровне 3... вобщем может это мы одни убежали искать еще 4!!! сектора, но сбило порядочно...
В любом случае игра сыграна, каждый на своем месте, оргам спасибо!!!
|
(
)
[
20.02.2011 20:49:10 (UTC +5)
]
RealHohol: - стоимость действительно на мой взгляд завышена, т.к. на последние игры WTE, особенно пятую, сил как мне кажется было положено больше, и результат получился адеватный, ну а стоимость...; Это у 5й игры ВТЕ стоимость занижена имхо)
|
(
[
20.02.2011 21:19:45 (UTC +5)
]
Mila41: Это у 5й игры ВТЕ стоимость занижена имхо) на 5й игре расходов была меньше, чем на 6й. а вообще, вте окупило себя в 0 с учетом награждения и подарков. так что ни о каких занижениях речи идти не может. так что делайте выводы.
по поводу цен на игры выражу свое мнение. каждый автор сам оценивает свою игру. как он это делает - его дело, и оспаривать стоимость игры нельзя. хотите играть - платите, нет - нет, никто не заставляет. Но. Везде должен присутствовать здравый смысл. И если игра реально и явно не стоила заявленной суммы, это сразу заметно, так что стоит адекватно подходить к этому вопросу.
|
(
)
[
20.02.2011 21:23:34 (UTC +5)
]
GroShef: ..... каждый второй уровень делать по 50-100 кодов? Не делали подобное из-за холода, уже говорил. Или что еще? Просто объясните чтоб я понял, а то тут межрег делаю, вдруг тоже как точки окажется... То есть схватка от точек отличается тупо количесвтом кодов на локации х10 ??
|
[
20.02.2011 21:34:42 (UTC +5)
]
Talisman.: То есть схватка от точек отличается тупо количесвтом кодов на локации х10 ?? Это я у вас спрашиваю, что в вашем понимании "схватка"? Я отметил людей которые сказали что это "точки" и мне интересное что в вашем понимании. GroShef: Теперь объясните пожалуйста мне глупому автору что для вас "Схватка"? Игра на 12 часов по лидерам и сразу схватка? Или каждый второй уровень делать по 50-100 кодов? Или что еще? Просто объясните чтоб я понял.
|
[
20.02.2011 21:42:22 (UTC +5), nt.en.cx
]
Такс, сначала отчет, вначале по заданиям, затем общие ощущения, затем оценка.
Уровень №2 "Кома" Крутил СЮЗВ, на аглицкий перевести в голову не пришло =(
Уровень №3 "Картёжник" Взятие этой загадки не доставило мне никакого удовольствия. Янису и Грошеву объяснил в личке, почему. Огромная просьба, чтоб так больше не было =((( Минус
Уровень №4 "Тюрьма" Хорошая загадка, но смазанная не в тему вставленным Абрамовичем. "Какой ФК?" "Рома!" "Блджад, Рома Абрамович! Круто! Наверное тот, кто получится, будет Челси ФАМИЛИЯ!!!!!". До упора, до подсказки думал, что получится именно имя-фамилия, и тому виной Абрамович, а также фраза в задании но не сложно догадаться кто бы это мог быть. И еще наш косяк - "Ребята, понял, речь о гипотетическом брате-близнеце Абрамовича!" "Били, не прошло". Все же пробую вбить - бинго! "Как вы блджад били?????" "Мать-мать-мать, мы ж били братья-близнецы...". Косяк признали, поле уехало на место.
Уровень №5 "Виртуалка 1" Поле взяли загадку быстрее, чем я успел вспомнить фамилию Лолиты)) Мне минус в карму)
Уровень №6 "Побег из тюрьмы" Замечательно! Великолепно! Отменное задание! Долго думали на тему молодо-зелено, просто и со вкусом и так далее. За крокодила да.. Там отдельный раздув был)) Однозначный плюс. По полю - не знаю что там было на месте, но мне читать эти 10 бонусов ради одной надписи было как-то не интересно. Вряд ли орги хотели, чтоб команды в общем тексте упустили нужную фразу.
Уровень №7 "Маски на рыло" Замечательно! Антон - умничка! Опять таки поле било с ашипками)) А-та-та вам вторичное)
Уровень №8 "Виртуалка 2" Позор на мои седины((( Только картинка загрузилась - я сразу сказал что это ООН. Но по велению левой пятки, начал искать 6 самых распространенных в мире языков. И только поняв, что "хинди" - ащще никак не прилагательное, перематерился и полез в статью ООН.
Уровень №9 "Бомба" Эммм... И как ДО подсказки мы могли догадаться про деньги?? Я раздувал за Кейджа, который коллекционирует комиксы. После же подсказки - все просто и быстро.
Уровень №10 С Мариной скрестив пальцы ждем вестей с фронта... НАШЛИ!! Ура!!
Уровень №11 "ДМ" Говорю "Рвите на ДМ". "Почему? аа ААА!!!!" =) уже по дороге выделил строчку и кинул где искать. Опять таки, затаив дыхание ждем наших. Мое "Пока они ищут, я такие коды перебором быстрее возьму))". Смотрю - dolbo на уровне 10 уже 14 минут 20 секунд... Я аж дышать перестал... Пыщ! Автопереход! ААА!!!!! Мы стопудово первые!!! Ихххааа!!
|
[
20.02.2011 21:49:34 (UTC +5), nt.en.cx
]
Общие впечатления - я уже очень, очень давно таких эмоций даже в поле не испытывал!! Что уж говорить про штап. Было все - адреналин, трясущиеся руки, молчаливое ожидание, истерика.. Именно по общим впечатлениям, плюс все указанное выше, за минусом уровня номер 3, именно потому я поставил оценку 9. Штабная часть вкусная, пешите изчо! Дранкены, вы умнички, очень приятно с вами играть! Мариночка, ты просто прелесть!
ЗОВИТЕ ЕЩЕ!
|
[
20.02.2011 21:51:27 (UTC +5), nt.en.cx
]
И да, все хотят получить чуточку шекелей. Не нужно ругать авторов =)
|
[
20.02.2011 21:52:40 (UTC +5), nt.en.cx
]
Jan_vS: honey.: А вот в Тагиле..) не надо про тагил
долбаный бенедикт КЛЁЁЁЁЁЦКИИИИИИИИ!!!!!!!1111
|
[
20.02.2011 21:53:27 (UTC +5), nt.en.cx
]
|
(
)
[
20.02.2011 22:03:03 (UTC +5)
]
Jan_vS:хватит уже а((((мне итак стыдно( вы все равно даже на 20 квадратах ко найти не можете))) так потому долго и искали,потому что искали глубже...там,куда вы не дошли)))а по логике вещей,код должен был быть там)))) P.S.как голова,кстати?
|
|
|
|