Модераторы форума:
GroShef, Jan_vS, VALENТIN, Mатроскин
|
07.05.2013 19:39:58
/
195 сообщений
/
автор темы kto_zdesь
.
|
|
(
[
10.06.2013 10:57:27 (UTC +5)
]
|
(
)
[
10.06.2013 11:03:46 (UTC +5)
]
footprint: и минус два балла, однозначно, за одну только парковку.... это вообще wtf!?!?!?!? первый минус за задание. я всегда девочек стараюсь за логику защищать... мол, у девочек, хоть, женская логика есть - у мальчиков никакой нет. а тут, да - нарисовали, вроде логично по увеличению букв или номеров идти вперед. а оно совсем непонятно как. ну и второй минус - объясняю девушке на брифе, что это пстц какой-то. а она меня уверяет, что все в этом задании ровно. что другие же взяли. вот. это мы - дураки. на самом деле ровно)
дальше мы видим, что нетупокод загадан на столбе через 3 от первого. Такой столб существовал только в 2х измерениях. Итог - надо проверить 2 столба.
может быть объясните, что тут сложного?
|
[
10.06.2013 11:11:54 (UTC +5)
]
1)*через 4 2) сложного - ничего, можно было сразу начать столбы пылесосить, а не заниматься всякой херней типа рисования - тоже ничего сложного. глядишь, наткнулись бы, как некоторые другие команды))))
|
(
)
[
10.06.2013 11:12:08 (UTC +5)
]
еще ремарка: по поводу петушка-золотого гребешка, загисьте еще буратино)))) он желтоголовый, а барабас с черной бородой))) и номер телефона, как назло, совпадает.
буратино в верхней пышме должен был отпасть как вариант, это же не екатеринбург.
|
(
)
[
10.06.2013 11:13:48 (UTC +5)
]
footprint: 1)*через 4 2) сложного - ничего, можно было сразу начать столбы пылесосить, а не заниматься всякой херней типа рисования - тоже ничего сложного. глядишь, наткнулись бы, как некоторые другие команды)))) 2. а можно узнать, что для вас не херня? мы в след раз уровень специально для вас сделаем)
|
(
)
[
10.06.2013 11:15:26 (UTC +5)
]
Мне вообще, если честно, не очень понятны возмущения про парковку. Весьма много в играх заданий, где играет заброс, а то и 2 этажа. По которому надо бегать и собирать коды. И никто никогда не возмущался, что это там не пишут в какой стороне от входа искать. И я думаю, что если б мы просто написали 'ищем код на столбах парковки' притензий ни у кого не возникло. Тут мы решили сузить размеры поиска и дать подсказку. А вообще, этот уровень можно было пройти 3 способами.
|
(
)
[
10.06.2013 11:16:39 (UTC +5)
]
footprint: учше выкинуть эти загадки и поставить другие, может, полегче, может не в тему... загадки не в тему - ставить никогда не будем.
|
(
)
[
10.06.2013 11:16:58 (UTC +5)
]
А третий способ какой? перебором?
|
(
)
[
10.06.2013 11:17:51 (UTC +5)
]
S4ka!: Мне вообще, если честно, не очень понятны возмущения про парковку. Весьма много в играх заданий, где играет заброс, а то и 2 этажа. По которому надо бегать и собирать коды. И никто никогда не возмущался, что это там не пишут в какой стороне от входа искать. И я думаю, что если б мы просто написали 'ищем код на столбах парковки' притензий ни у кого не возникло. Тут мы решили сузить размеры поиска и дать подсказку. А вообще, этот уровень можно было пройти 3 способами. кстати да)))) разнообразие вариантов поиска нетупа - велико) так что придираются к нам)
|
[
10.06.2013 11:22:08 (UTC +5)
]
blu: footprint: 1)*через 4 2) сложного - ничего, можно было сразу начать столбы пылесосить, а не заниматься всякой херней типа рисования - тоже ничего сложного. глядишь, наткнулись бы, как некоторые другие команды)))) 2. а можно узнать, что для вас не херня? мы в след раз уровень специально для вас сделаем) можете не напрягаться. я к Вам на игры больше не собираюсь.
|
(
)
[
10.06.2013 11:23:57 (UTC +5)
]
footprint: blu: footprint: 1)*через 4 2) сложного - ничего, можно было сразу начать столбы пылесосить, а не заниматься всякой херней типа рисования - тоже ничего сложного. глядишь, наткнулись бы, как некоторые другие команды)))) 2. а можно узнать, что для вас не херня? мы в след раз уровень специально для вас сделаем) можете не напрягаться. я к Вам на игры больше не собираюсь. ок)
|
[
10.06.2013 11:24:28 (UTC +5)
]
а Вы не подумали, что там могло и не быть нетупа. надо было например, получить столб с номером А1 и догадаться, что это формат (для напримера).
|
(
)
[
10.06.2013 11:24:43 (UTC +5)
]
S4ka!: Весьма много в играх заданий, где играет заброс, а то и 2 этажа. По которому надо бегать и собирать коды. И никто никогда не возмущался, что это там не пишут в какой стороне от входа искать. Вы тут немного не правы, на объектах чаще всего есть метки, и код написан в определенном радиусе рядом с ней.
|
(
)
[
10.06.2013 11:25:20 (UTC +5)
]
footprint: получить столб с номером А1 и догадаться, что это формат (для напримера) По-моему, это пример нетупа как раз-таки.
|
[
10.06.2013 11:25:39 (UTC +5)
]
|
(
)
[
10.06.2013 11:25:50 (UTC +5)
]
1 способ. это нарисовать и проверить нужные столбы. 2 способ. проехать по этому маршруту 3 способ. тупо пробежать/проехать по всей парковке, благо она не гигантская.
|
[
10.06.2013 11:26:21 (UTC +5)
]
Mатроскин: footprint: получить столб с номером А1 и догадаться, что это формат (для напримера) По-моему, это пример нетупа как раз-таки. я имею ввиду, что там не надо было искать надпись на столбе))))
|
(
)
[
10.06.2013 11:28:47 (UTC +5)
]
Вы тут немного не правы, на объектах чаще всего есть метки, и код написан в определенном радиусе рядом с ней.
нетуп был с меткой
|
(
)
[
10.06.2013 11:28:48 (UTC +5)
]
footprint: а Вы не подумали, что там могло и не быть нетупа. надо было например, получить столб с номером А1 и догадаться, что это формат (для напримера). если сказано искать нетуп, значит он там есть.
|
(
)
[
10.06.2013 11:29:19 (UTC +5)
]
timaxa: S4ka!: Весьма много в играх заданий, где играет заброс, а то и 2 этажа. По которому надо бегать и собирать коды. И никто никогда не возмущался, что это там не пишут в какой стороне от входа искать. Вы тут немного не правы, на объектах чаще всего есть метки, и код написан в определенном радиусе рядом с ней. метка то была, так-то
|
|
|
|