Модераторы форума:
GroShef, Jan_vS, VALENТIN, Mатроскин
|
07.05.2013 19:39:58
/
195 сообщений
/
автор темы kto_zdesь
.
|
|
(
)
[
10.06.2013 11:30:44 (UTC +5)
]
footprint: запомнила. спасибо! да не за что) вы как будто на нас зуб точите)
|
(
)
[
10.06.2013 11:31:51 (UTC +5)
]
S4ka!: 2 способ. проехать по этому маршруту 3 способ. тупо пробежать/проехать по всей парковке, благо она не гигантская. это один и тот же способ. инструмент выполнения разный я-то подумал, что помимо Микки-мауса и логотипа еще какой-то третий способ был разгадать)
|
(
)
[
10.06.2013 11:32:28 (UTC +5)
]
footprint:
запомнила. спасибо! по сути то вещей, ну не понравилась вам игра, не понравились задания, ну что поделать) мы не обязаны нравится всем и стараться угодить всем. как и вы)
|
(
)
[
10.06.2013 11:33:16 (UTC +5)
]
$0K0L: S4ka!: 2 способ. проехать по этому маршруту 3 способ. тупо пробежать/проехать по всей парковке, благо она не гигантская. это один и тот же способ. инструмент выполнения разный можно идти по способу указанному в задании, а можно тупо по всем столбам, что займет - больше времени.
|
(
)
[
10.06.2013 11:35:05 (UTC +5)
]
$0K0L: я-то подумал, что помимо Микки-мауса и логотипа еще какой-то третий способ был разгадать) Ага, перебором))
|
(
)
[
10.06.2013 11:37:56 (UTC +5)
]
Сити-стайл некоторые команды прошли же перебором, думаю и тут бы проканало))
|
(
)
[
10.06.2013 11:45:07 (UTC +5)
]
blu: timaxa: S4ka!: Весьма много в играх заданий, где играет заброс, а то и 2 этажа. По которому надо бегать и собирать коды. И никто никогда не возмущался, что это там не пишут в какой стороне от входа искать. Вы тут немного не правы, на объектах чаще всего есть метки, и код написан в определенном радиусе рядом с ней. метка то была, так-то метки на объектах обычно балонные размером этак 30*30см. да в общем-то если бы было тупо написано искать код на столбах без метки, никто бы слова не сказал. Р.S. Вы путаете префикс и метку
|
(
)
[
10.06.2013 11:52:44 (UTC +5)
]
Люди, вот, что вы так на них напали. У девочек получилась очень даже интересная игра. Я вот думаю, что в моей игре "Город Грехов", было куда больше косяков. Но вы же не критиковали так. А на них как с цепи сорвались. Так вы просто у людей отобьете вообще желание игры делать. У них же все получилось достаточно креативно. А до начала, даже сексуальненько! =))) У меня складывается ощущение, что вы просто начали ох**вать. ибо вам надо все подавать на блюдечке с голубой каемочкой. нахождение нетупа. надо писать доскональна, где он в скольких метрах и т.д. Логику только в одном направлении (так сказать, шаблонную), По моему вы так все обленились... а может вам просто засунуть своей псевдо крутость и начать судить как человеке а не как популярные эксепрты и критики учитывая, что таковыми не являетесь! =\
|
(
)
[
10.06.2013 11:55:07 (UTC +5)
]
timaxa: blu: timaxa: S4ka!: Весьма много в играх заданий, где играет заброс, а то и 2 этажа. По которому надо бегать и собирать коды. И никто никогда не возмущался, что это там не пишут в какой стороне от входа искать. Вы тут немного не правы, на объектах чаще всего есть метки, и код написан в определенном радиусе рядом с ней. метка то была, так-то метки на объектах обычно балонные размером этак 30*30см. да в общем-то если бы было тупо написано искать код на столбах без метки, никто бы слова не сказал. Р.S. Вы путаете префикс и метку
а теперь представь, размер 30 на 30 на столбе баллоном, на той парковке - его бы было видно со всех сторон, смысл задания теряется.
|
(
)
[
10.06.2013 11:56:52 (UTC +5)
]
Андрей, по поводу обленились ты очень сильно заблуждаешься) по поводу креативности особо никто не говорит, просто косяки изрядно подпортили впечатление от игры. Да и нападать то никто не хочет, просто все хотят, чтобы следующая игра была лучше...
|
(
)
[
10.06.2013 11:57:43 (UTC +5)
]
blu: timaxa: blu: timaxa: S4ka!: Весьма много в играх заданий, где играет заброс, а то и 2 этажа. По которому надо бегать и собирать коды. И никто никогда не возмущался, что это там не пишут в какой стороне от входа искать. Вы тут немного не правы, на объектах чаще всего есть метки, и код написан в определенном радиусе рядом с ней. метка то была, так-то метки на объектах обычно балонные размером этак 30*30см. да в общем-то если бы было тупо написано искать код на столбах без метки, никто бы слова не сказал. Р.S. Вы путаете префикс и метку
а теперь представь, размер 30 на 30 на столбе баллоном, на той парковке - его бы было видно со всех сторон, смысл задания теряется. Если ты внимательно прочитаешь мой пост, который процитировала, то поймешь что свой написала зря
|
(
)
[
10.06.2013 12:03:49 (UTC +5)
]
AndreyKovtun: Люди, вот, что вы так на них напали. У девочек получилась очень даже интересная игра. Я вот думаю, что в моей игре "Город Грехов", было куда больше косяков. Но вы же не критиковали так. А на них как с цепи сорвались. Так вы просто у людей отобьете вообще желание игры делать. У них же все получилось достаточно креативно. А до начала, даже сексуальненько! =))) У меня складывается ощущение, что вы просто начали ох**вать. ибо вам надо все подавать на блюдечке с голубой каемочкой. нахождение нетупа. надо писать доскональна, где он в скольких метрах и т.д. По моему вы так все обленились... просто, я думаю, мы сделали не по правилам, и не соблюлили правила, которые общеизвестные, как те же метки баллоном, и поэтому люди ругаются, регламент ведь соблюдать нужно как никак) ну и еще, важно понимать цель игроков, зачем они играют) вот мы играем - ради удовольствия, и не на время) и нам нравится, когда загадку можно обмозговать с разных сторон) кто-то может играет на время, и для них поиск нашего кода, неправильно размеченного - ужас ужасов. поэтому и ругаются) кто-то может играет ради загадок) и им наши не очень понравились)
ну как бы, ну а что делать) мы учтем замечания) и обязательно сделаем лучше и разметку и описание хорошо напишем и загадки доведем до ума) в конце концов, мы и играем всего несколько месяцев) еще наберемся опыта и ума) и логики)
|
(
)
[
10.06.2013 12:05:03 (UTC +5)
]
timaxa: Андрей, по поводу обленились ты очень сильно заблуждаешься) по поводу креативности особо никто не говорит, просто косяки изрядно подпортили впечатление от игры. Да и нападать то никто не хочет, просто все хотят, чтобы следующая игра была лучше... так теперь подумай, есть у них желание дальше игры вообще писать. после вас?
|
(
)
[
10.06.2013 12:06:40 (UTC +5)
]
timaxa: Если ты внимательно прочитаешь мой пост, который процитировала, то поймешь что свой написала зря да я поняла ваше замечание и замечание многих: все четко писать и продумывать, чтоб не возникло вопросов и шло все гладко.
|
(
)
[
10.06.2013 12:07:45 (UTC +5)
]
вот чувствую, что тоже новичков поддержу, вы чо накинулись как стая голодных собак, высказали один раз свое мнение р достаточно, а то точно все желание писать у ребят пропадет.
|
(
)
[
10.06.2013 12:11:58 (UTC +5)
]
AndreyKovtun: timaxa: Андрей, по поводу обленились ты очень сильно заблуждаешься) по поводу креативности особо никто не говорит, просто косяки изрядно подпортили впечатление от игры. Да и нападать то никто не хочет, просто все хотят, чтобы следующая игра была лучше... так теперь подумай, есть у них желание дальше игры вообще писать. после вас? Андрей, поверь, если захочешь игру написать, то это желание отбить будет сложно. Я не говорю за "матёрых" авторов типа Тимона и Сокола и иже с ними, но даже мне довелось наслушаться на финише, что поначалу было желание поснимать все анонсы, сказать всем, что вертел я вас всех на глобусе, и стать "игровым потребителем", а на финише и форуме обсуждать только косяки. Но с тем же успехом проще из проекта уйти совсем, ибо теряется удовольствие от игр (не знаю как кто, но я больше ради него играю). Я частично согласен с тобой о "нападках" со стороны опытных игроков, что они привыкли к "формату", а что за его пределы выходит сразу же не нравится. Но, возможно повторюсь, если девчонки захотят сделать ещё игру/игры, то они их сделают, а ехать на них или нет, это будет дело каждого.
|
(
)
[
10.06.2013 12:13:58 (UTC +5)
]
AndreyKovtun: так теперь подумай, есть у них желание дальше игры вообще писать. после вас? спасибо, что подбадриваете нас) и вступаетесь) ну мы ведь в конечном счете виноваты) и все что сказали - правда, мы накосячили) и как бы заслужили ))) и я думаю, благодаря вам, и тем, кому игра понравилась, у нас желание не отпадет) и мы напишем лучше) ведь есть для кого стараться)
|
(
)
[
10.06.2013 12:15:36 (UTC +5)
]
timaxa: Вы тут немного не правы, на объектах чаще всего есть метки, и код написан в определенном радиусе рядом с ней. Как на межреге искать 20 кодов без меток в здоровом ангаре, так ничего))) А тут всего-то нужный столб на парковке найти)))
|
(
)
[
10.06.2013 12:21:35 (UTC +5)
]
Mатроскин: timaxa: Вы тут немного не правы, на объектах чаще всего есть метки, и код написан в определенном радиусе рядом с ней. Как на межреге искать 20 кодов без меток в здоровом ангаре, так ничего))) А тут всего-то нужный столб на парковке найти))) Тема, так я и говорю, что ничего страшного не было бы, если бы целью было пропылесосить всю парковку... AndreyKovtun: timaxa: Андрей, по поводу обленились ты очень сильно заблуждаешься) по поводу креативности особо никто не говорит, просто косяки изрядно подпортили впечатление от игры. Да и нападать то никто не хочет, просто все хотят, чтобы следующая игра была лучше... так теперь подумай, есть у них желание дальше игры вообще писать. после вас? поверь, мало у кого первые игры были удачными, все наслушались замечаний, претензий и т.д. и т.п.
|
(
)
[
10.06.2013 12:23:25 (UTC +5)
]
timaxa: Mатроскин: timaxa: Вы тут немного не правы, на объектах чаще всего есть метки, и код написан в определенном радиусе рядом с ней. Как на межреге искать 20 кодов без меток в здоровом ангаре, так ничего))) А тут всего-то нужный столб на парковке найти))) Тема, так я и говорю, что ничего страшного не было бы, если бы целью было пропылесосить всю парковку... AndreyKovtun: timaxa: Андрей, по поводу обленились ты очень сильно заблуждаешься) по поводу креативности особо никто не говорит, просто косяки изрядно подпортили впечатление от игры. Да и нападать то никто не хочет, просто все хотят, чтобы следующая игра была лучше... так теперь подумай, есть у них желание дальше игры вообще писать. после вас? поверь, мало у кого первые игры были удачными, все наслушались замечаний, претензий и т.д. и т.п. Вопрос ведь просто в отношении к ним...
|
|
|
|