- Участник, подавая заявку на участие в игре автоматически принимает настоящие правила моей игры Мокрые войны, и обязуется неукоснительно соблюдать их.
- К участию в игре принимаются лица, достигшие четырнадцатилетнего возраста.
- Каждый участник, принимающий участие в игре, тем самым соглашается с настоящими Правилами игры.
- Игра Мокрые войны организуется на следующих принципах:
- К игре допускаются участники, получившие в рамках проекта Encounter «Аттестат».
- Фотографии “Портрет” и “В полный рост” в личном деле участника должны соответствовать текущей внешности. Если участник поменял цвет волос, подстригся или отрастил волосы, подстриг или отрастил бороду фотографию необходимо обновить.- Взнос на игру 100 рублей, передается наличными по договоренности с автором (Валентин +79122997299) или на мой EN-счет.
Игра
- Цель игры – переживание острых ощущений человека, за которым ведется охота. Переживание чувств охотника, который ведёт охоту на свою жертву. Развитие специфических навыков. Пропаганда здорового и активного образа жизни.
- Суть игры заключается в охоте с водяным оружием за жертвой. Каждый участник является охотником и жертвой одновременно.
- Игра начинается для всех одновременно: участник получает на сайте «досье» на свою жертву, которая состоит из фотографий жертвы, информации, где обитает жертва, личных данных жертвы. В тоже время, кто-то получает досье этого охотника… круг сомкнулся, Мокрые войны начались!
- Жертва считается замоченной, если охотник облил её водой из водяного оружия или поразил самодельной водяной бомбой (мокруха – факт поражения жертвы). Каждый участник имеет свой уникальный «код жизни», который он обязан сообщить своему охотнику в случае состоявшейся мокрухи.
- Под водяным оружием понимается любое водяное оружие массового производства. Запрещается использовать самодельное водяное оружие, за исключением самодельной водяной бомбы.
- Самодельная водяная бомба представляет собой презерватив с чистой водой. Бомба считается взорванной, если бомба была брошена рядом с жертвой и она взорвалась (презерватив разорвался, вода хлынула в разные стороны). Жертва считается пораженной только в том случае, если вода от взрыва бомбы попала на голову или туловище жертвы.
- Жертва может отразить нападение охотника, замочив его. В этом случае охотник обязуется не преследовать жертву и не предпринимать попыток замочить свою жертву в течение 24 часов. В случае, если охотника жертвы замочат в эти 24 часа, мараторий отменяется: новый охотник жертвы может мочить жерту сразу.
- Жертва имеет право убегать, прятаться и останавливать охотника любыми средствами, не нарушая при этом действующего законодательства.
- Каждый участник во время проведения игры обязан проводить вне места ночёвки (вне дома) не менее 3 (трёх) часов в сутки.
- В случае если между участниками происходит спор, была ли замочена жертва, были ли соблюдены все условия мокрухи, участники пытаются разобраться на месте кто прав и кто нет. Ведутся переговоры, приводятся доводы, вспоминаются и перечитываются настоящие Правила.
- Вода должна быть чистой, любые соки, газировки, минералки запрещены. В досье вы должны четко указать свои места пребывания и время во сколько там бываете (пример можете посмотреть в моём личном деле). Анкеты буду лично проверять у каждого. Как и на настоящей войне у нас будут действовать мирные зоны и мирные часы. Каждая проходящая игра является именно такой и поэтому на играх мы друг друга не трогаем. На сростах и общих движухах, таких как пред и после игровое стоялово мы также друг друга не трогаем. Договариваемся ещё так, что в помещениях мы не мочим друг друга, подьезды тоже считаются ими :)
Финал
- Игра заканчивается тогда, когда все жертвы замочены или тогда, когда вышло время, отведённое на игру.
- Побеждает охотник, который замочил наибольшее количество жертв. Если количество замоченных жертв у нескольких охотников одинаковое, учитывается время выполнения последней мокрухи.
- Призовой фонд составляет 50% от всех взносов первому месту. Если игроков свыше 20, то призовых места будет 2.