От автора игры
Тёмный властелин Саурон отковывает магические кольца и передаёт их эльфам, гномам и людям. Он также отковывает магическое Кольцо Всевластья, которое должно покорить их всех. Армия эльфов и людей подходит к его оплоту — Роковой горе. В битве Исилдуру удаётся отрубить палец Саурона вместе с кольцом. Потом Исилдур попадает в засаду орков, его кольцо падает на дно реки. Через много лет кольцо подбирает Голлум. Кольцо превращает его в чудовище. Голлум уединяется «со своей прелестью» в пещерах Мглистых гор, но хоббит Бильбо Бэггинс случайно подбирает кольцо.
Маг Гэндальф приезжает в Шир. Бильбо планирует отметить своё 111-летие и 33-летие племянника Фродо. В разгар праздника Бильбо, надев Кольцо и став невидимым, исчезает. Вернувшись домой, хоббит обнаруживает Гэндальфа,который уговаривает Бильбо расстаться с Кольцом и передать его Фродо. Бильбо после разговора с магом оставляет Кольцо Фродо в запечатанном конверте и покидает Шир.
Гэндальф, который догадывается об истинной природе Кольца, отправляется в Гондор и находит бумаги Исилдура, который оставил Кольцо у себя, найдя в нём «неизъяснимую прелесть». Тем временем Голлум под пытками в цитадели Саурона — Барад-Дуре — сознаётся, что Кольцо находится в Шире, и им владеет некий Бэггинс. Из крепости Минас-Моргул на охоту за Кольцом выезжают Чёрные Всадники — назгулы.
Гэндальф неожиданно приезжает в Шир и опытным путём выясняет, действительно ли Фродо владеет Кольцом Всевластья. Увидев, что на Кольце появились эльфийские руны с заклятием самого Саурона на Чёрном Наречии, Гэндальф требует, чтобы Фродо отправился в Ривенделл, где эльфийский владыка Элронд должен решить, что делать с Кольцом. Он направляет с ним садовника Сэма, подслушавшего их разговор. В поле они случайно встречают хоббитов Пиппина и Мерри. Они едва не попадаются Чёрным Всадникам, но всё-таки успевают в последний момент бежать из Шира.
Гэндальф является к Саруману Мудрому, который, пользуясь палантиром, давно разобрался в ситуации и перешёл на сторону Мордора. Гэндальф отказывается присоединиться к нему и попадает в плен. Саруман превращает свой цветущий край в подобие Мордора, собирая армию для Саурона.
Тем временем Фродо с товарищами приходит в таверну городка Бри. В зале таверны Фродо случайно надевает Кольцо, и назгулы сразу же определяют его местоположение. Следопыт Арагорн отводит хоббитов в свою комнату и вызывается провести их к Ривенделлу. Хоббиты разбивают лагерь на горе Заветерь. По вине Мерри и Пиппина назгулы замечают отряд. Арагорн прогоняет назгулов, но Фродо тяжело ранен мордорским клинком. Приехавшая эльфийка Арвенна быстром коне доставляет Фродо в Ривенделл и топит преследующих её назгулов в разбушевавшейся реке. Владыка Элронд излечивает Фродо.
На совете в Ривенделле Элронд требует уничтожить Кольцо. Гэндальф заявляет, что его надо бросить в пламя Роковой горы в сердце Мордора. Шокированный Боромир заявляет, что это невозможно. Фродо прекращает перебранку, заявляя, что сделает это. Фродо вызываются сопровождать его друзья-хоббиты, эльф Леголас, маг Гэндальф, гном Гимли и люди — Боромир и Арагорн. Элронд называет этот отряд Братством Кольца.
Играем в полтора экипажа: 1 машина 4 человека (эльф Леголас, маг Гэндальф, гном Гимли, и Арагорн )
2 машина 2 человека (хоббиты Фродо и Сэм)
3 штаб 1 человек (Всевидещее ОКО)
И никак по другому (ну можно без штаба)
Необходимы минимум на игру (Будет дополнятся)
1 Ноутбук, инвертор, модем. (в каждую машину)
2 GPS-навигатор в машину с 4 игроками (эльф Леголас, маг Гэндальф, гном Гимли, и Арагорн )
3 Фонарик, перчатки, грязная одежда (на каждого члена команды)
4 Взнос один на обе машины.
5 Хорошее настроение)
6 Фотоаппарат (в каждую машину), лучше несколько.
7 Плавки и водонепроницаемый фонарик в мащину с 2 человеками (хоббиты) (нырять с фонариком не надо)
Взнос:
От 1 до 5 команд 1500 руб
От 5 до 10 команд 1200 руб
От 10 и выше 1000 руб
Приз:
От 1 до 10 команд 30 % от суммы сборов
От 11 и выше 40 % от суммы сборов
Чуть не забыл.
РЕГИСТРАЦИЯ С 22:00 НА ДВОРЦЕ МОЛОДЕЖИ
СТАРТ 23:00
|